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製作したWEBブラウザゲームをご紹介します。
スーパーロボット大戦シリーズをベースに製作しています。
どれも無料で手軽に遊べるので、ぜひ遊んでみてください。




作品別紹介
  当サイトの看板コンテンツで、元は自分が製作したスパロボ診断テストから派生したものです。
  製作は主にJavaScriptで行っており、ダウンロードなしで気軽に遊ぶことができます。
  興味のあるものがあれば、説明左横のタイトルバナーを押してください。
  
ゲームタイトル 説明 参考データ作品
『バーニングデュエル1』
記念すべき一作目で、コンセプトは『簡単・早い・熱い』。
シンプルな中にもスパロボらしさを出そうとしました。
自分が以前管理していたメールゲームを原作としています。

<シナリオ導入紹介>
主人公たちは、連邦士官学校を間もなく卒業しようとしていた。
しかし彼らを待ち構えていたのは、様々な機体をシミュレーション
で操り、クラスメイトたちと優勝を争う卒業試験だったのである!

スーパーロボット大戦
第2次スーパーロボット大戦
第3次スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦EX
魔装機神
第4次スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦F
スーパーロボット大戦F完結編
新スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦64
第2次スーパーロボット大戦G
COMPACT
COMPACT2
COMPACT3
スーパーロボット大戦A
スーパーロボット大戦R
スーパーロボット大戦D
ORIGINALGENERATION

ORIGINALGENERATION2
スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦αDC
スーパーロボット大戦α外伝
第2次スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦IMPACT
スーパーロボット大戦MX
スーパーロボット大戦GC
第3次スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦J
スーパーロボット大戦MXポータブル

『バーニングデュエルS』
前作”1”とはコンセプトを大幅に変更。
力を入れたのは、マルチシナリオ・マルチエンディング。
前回はプレイ時間が短いという意見もあったので、長めに。
スーパーロボット大戦α前後のIFシナリオがメインです。
気をつけてプレイしないとバッドエンドルートになります。

<シナリオ導入紹介(リアル編)>
主人公たちは、宇宙船で”あるもの”を運んでいた・・・。
突然襲い掛かる者たち!主人公は機体を起動させた!!
・・・それが運命のスイッチを押した瞬間でもあった。

<シナリオ導入紹介(スーパー編)>
主人公は黒い機体のコクピットの中にいた・・・。
そこはとある研究所。それはただテスト搭乗のはずだった・・・
そう、あの時までは。
『バーニングデュエルSEED』
突然作り上げた第3作目!
コンセプトが決まってから、数週間で完成。
タイトル通り、ガンダムSEEDシリーズを題材としたゲームです。
診断でキャラを作り、強敵とコマンドを駆使して対戦します。

『第3次スパロボ診断テスト』のエースモードをカスタマイズ。
以前公開した『機動戦士ガンダムSEED DESTINY診断テスト』
の優勝者システムを強化し、他プレイヤーキャラと対戦可能に。
『バーニングデュエルF』
現在製作中の第4作目!
コンセプトが固まらず、大苦戦・・・
”S”の続編で、物語もそれから数年後経過している設定。
プロット作業はほぼ終わったが、システムに手間取ってます。

専用サイトを作りましたので、詳細はそちらで。
バーニングデュエル2 『バーニングデュエル2』
コンセプトは固まるも、詳細部分に決定力がなく、これも苦戦。
基本は1のようにシナリオよりもテンポ重視。
参戦作品は広げようと思えばいくらでも広がるため、まとまらず。
第3次スパロボ診断テストαのエースバトルが基礎にある。
これも形になるまで、お待ちを。


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