4.パイロット

パイロットの何が重要なの?
ガンダムが1機あるとします。

あなたは、 これから初めてMSに乗る人と、今や伝説のトップエース、アムロさんのどちらを乗せますか?

モチロン、アムロさんですね。

もし、違う人といわれるなら、ここのページは読み飛ばされて下さい。あなたは、きっと独自の世界を築かれる素晴らしい方なのでしょう。

このページでは、アムロさんはいなくとも、それに近い活躍をするエースパイロットを探します。

何で先にパイロットを買うの?
実は、突然良いパイロットが現れるわけではありません。

そしたら、最初から有望なパイロットを手に入れて、手塩にかけてあげるのが一番です。

意味がわからないなら、これから、それを見ていきましょう。

パイロットの能力
【格闘】格闘兵器を使用するときの命中修正です。

【射撃】射撃兵器を使用するときの命中修正です。

【回避】敵の攻撃を回避するときの能力です。

【先制】先に攻撃するための能力です。

パイロットの戦闘指示
【普通】能力をフラットに使います。

【攻撃重視】命中が1.15倍になり、そのかわり敵の命中が1.2倍になります。

【防御重視】敵の命中を0.85倍に落しますが、自分の命中も0.75倍になります。

【全力攻撃】命中が1.3倍になり、そのかわり敵の命中が1.4倍になります。

【全力防御】敵の命中を0.7倍に落しますが、自分の命中も0.5倍になります。

パイロットの攻撃スキル
固定スキルの3種

【近MS】一番近いMSへ攻撃します。

【艦防御】自戦艦に一番近いMSを攻撃。また、敵戦艦の攻撃指示しているMSに対して命中+20%

【敵戦艦】敵戦艦を攻撃します。そのかわり、敵MSに対しては命中-10%となります。

選択出来るスキル

【支援】3ヘクス攻撃できるMSへ攻撃します。

【強MS】搭載値の一番高いMSへ攻撃します。

【低HP】一番HPの低いMSへ攻撃します。

【高HP】一番HPの高いMSへ攻撃します。

※いずれも複数該当するときは、そのなかでランダムに攻撃します。

初期で配備されているパイロット
最初はヘルメットをかぶっているパイロットを実戦配備されます。

4人とも能力が決まってます。

以下の通りです。

【男性キャラ】 【女性キャラ】


【初期パイロット1】
能力値:回避12>先制9>射撃7>格闘5
戦闘指示:普通Lv1-防重Lv1-攻重Lv9-全防Lv15-全攻Lv21
攻撃スキル:Lv1近MS-Lv2低HP-Lv7敵戦艦

【初期パイロット2】
能力値:格闘12>先制9>回避7>射撃5
戦闘指示:普通Lv1-全攻Lv3-攻重Lv9-防重Lv15-全防Lv21
攻撃スキル:Lv1近MS-Lv2高HP-Lv7敵戦艦

【初期パイロット3】
能力値:射撃12>先制9>格闘7>回避5
戦闘指示:普通Lv1-攻重Lv1-防重Lv9-全攻Lv15-全防Lv21
攻撃スキル:Lv1近MS-Lv2強MS-Lv7艦防御

【初期パイロット4】
能力値:格闘9=射撃9=回避9>先制7
戦闘指示:普通Lv1-全防Lv3-防重Lv9-攻重Lv15-全攻21
攻撃スキル:Lv1近MS-Lv2支援-Lv7艦防御

ここでのLv1能力値最高は12です。
しかも攻撃スキルは3つです。

顔ありパイロットの能力値
顔のあるパイロットは207人。

顔の見える人が顔アリです。

例:【961】
能力値:回避16>射撃13>先制12>格闘10
戦闘指示:普通Lv1-全防Lv3-防重Lv9-攻重Lv15-全攻21
攻撃スキル:Lv1近MS-Lv2艦防御-Lv4支援-Lv8敵戦艦-Lv16低HP

ここでのLv1能力値最高は16です。最低でも10です。
攻撃スキルも5つです。

ってことで顔アリのほうが良いわけですね。

買った方がいいパイロット
好みの問題なのでお好きなのを仕入れてください。

しかしながら、ニュータイプ(以降NTと言います)のためのパイロットを1人だけは手に入れましょう。

ニュータイプってナニ
ニュータイプって言うのは、ヘンな人(気が触れた人)すごい人です。

ニュータイプになるとこんなに良い事がある。

【レベル1】被害妄想になる
パイロットの先制値+5される。

【レベル2】何でも敵に見えてくる
パイロットの格闘射撃回避+5される。
したがって、全ての能力値が+5されたことになる。

【レベル3】目の前に光が走る
ニュータイプLvの分、命中ボーナスが入る。
例)通常のパイロットが命中97%のとき、Lv3なら100%、Lv4なら101%、Lv5なら102%・・・となる。

【レベル4】仲間が勝手に身代わりとなってくれる
被弾時のダメージが減少する。

【レベル5】手に負えなくなり、イグノアされる
敵へ着弾時のダメージが増加する。

どうしたらNTになるの?
それはね、エリチャで『〜でちゅ〜(>o<)/』を連発したり、何語かわからない言葉を並べて書きこむのを続けるのです。そうすれば、立派なNTになれます。

NTになる覚醒条件

@1クール中にまだ、NTになった、もしくはNTのレベルが上がったキャラクターがいないこと。
要はNT-1が1人できるか、NTのLvが1上がるかのどちらかのみとなる。

AパイロットのLvが15以上であること。

B敵のNT入りPCもしくはエリート兵と戦闘すること。

上記3点の条件がそろうと、10%の確率でNTが感染する。

やはり、病気の様です。だから、隔離して1人だけにしてあげたほうがいいです。(大ヒント)

雰囲気パイロットのLvが15になったら、約10戦のPC戦でニュータイプが生まれます。

ニュータイプ(NT)専用機(16.4MS追加)
ニュータイプが乗るととてつもなく強くなる機体です。

ジオンのNT専用機

大型機(MA)
★★ブラウ・ブロ
★エルメス
★★ジオング
★★パーフェクト・ジオング

2機制限機
☆ザクUZ

1機制限機
★★MSN-01

メリット
◎NT用武器命中値に+5+NTLv×3ボーナスが入ります。
○回避値に+4+NTLvのボーナスが入ります。
デメリット
NT以外が乗ると使えない武器があります。

どうやっても強いのは明白なので是非とも使いたい機体ですね。

ニュータイプにするパイロットを決めよう
(なんて親切設計)
ニュータイプ専用機を思いっきり使いたいなら回避と射撃の良いパイロット。
メチャメチャ回避する壁を作りたいなら回避と格闘の良いパイロット。
とにかくガンガン当てるパイロットを作りたいなら、射撃の良いパイロット。

不肖ジャドウのおすすめはNT専用機パイロットです。

理由@:次クールNTのLvを上げやすい。
方法:まずは、指揮ザクに乗せ回避MAX。ザクレロでたらそれに乗せるだけ。
特別な事をせず、 勝手にNTのLvがアップします。

理由A:NT専用機に最適。
NT用のMA(モビルアーマー)は攻撃力が100以上と破壊力抜群な分、敵の『強MS狙い』に集中攻撃を浴びます。
そこで、先に回避を良くしておけば敵の攻撃を一手に引きうけた上、自慢の破壊力で迎え撃てます。

理由B:オールマイティーに活躍します。
MAに乗らなくても低HPの囮で引きつけて迎え撃ったり、モチロン壁として、エース機として狙いをつければ無類の強さを発揮します。

次クール壁NTのLvを上げるなら
指揮ザク→グフ→ザクレロに乗せる。コレでOK。

次クール射撃NTのLvを上げるなら
05専用機に乗せる。→ザクレロに乗せる。でうまく調節してください。

ニュータイプ用パイロットを買ったら
スグみつかってよかったね。

大体の人はしくじってるのでラッキーよ。アナタ。

一応、その他のパイロット
途中参加の話しなので本来は急ぐ必要ないのですが、メインのパイロットのページをご覧ください。

微妙に詳しく載せたつもりです。

雰囲気としては、後の編成で紹介となるのですが、

壁パイロットは回避が一番良くて、Lv3で全力防御を覚えるのがいいです。

射撃パイロットは射撃が一番良くて、Lv3で全力攻撃を覚えるのがいいです。

これだけ載せたら充分でしょう
それでは、編成にまいりましょう。