5.編成(放置)

ちょっとここでストップ
それでは、ジオン軍と連邦軍のMSの特徴です。

ジオンはMA。連邦は支援機です。
ジオンMSの最大特徴は巨大MAを運用して大火力で攻め落とすところにあります。

連邦軍は強力な壁と命中・破壊力のある支援機でバランスよく攻めてきます。

できればいやな機体は早く落したいところです。

そこで狙ってきます。

連邦PCは『強MS狙い』、NPCは『低HP狙い』
ほとんど、こんなのでしかきません。

連邦のパイロットは探しやすくていいね。つまらないけど。

【敵の壁はほとんどコレ】

Lv3で全防になり、回避が得意。
強MS低HPを持ってます。
メガネかけたムカツクやつや目の小さいいじめられッ子みたいのもこれです。

【敵の射撃はほとんどコレ】

Lv3で全攻になり、射撃が得意。
強MS低HPを持ってます。
まぁ、私は戦場に女性不要論者なのでこんな紹介でスミマセン。

ご覧の通りです。簡単な狙いです。

ジオンは『支援狙い』と『低HP狙い』がお徳。
でも、好みの問題なのでお任せです。

強MS、低MSを工夫しましょう。

【編成例】
Lv18:大尉45+4+18=搭載値67

@偵ザク10(HP70)
A指揮ザク13(HP150)
B高ザク13(HP94)
Cザクレロ22(HP235)

こんな4機編成のときはコレが攻撃される。

強MS狙い→ザクレロ(搭載値22)

低HP狙い→強行偵察ザク(HP70)

この両方を壁としてしまうか、戦力として扱うかはあなたの技量次第です。

敵の狙いがどの程度の比率かなどによって、ワザワザ全防にする必要ないこともしばしばです。

射撃機を残したい(第4段階:遅延)
任務でやっちゃダメ。

できるだけ有利に戦闘を進めたい。

えぇえぇ、第3段階まででは普通のガチンコですねぇ。

敵からダメージを受けずに、思いっきり攻撃する方法はないかしら。

なんて考えたら自分の土俵にもって行くことです。

【野戦配置例】
24日目サイド2精鋭地区エリート部隊遭遇戦

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【連邦NPC】
EFコマ宇防重1近
GSF通常2近
HIジムキャ全攻3低

【編成例】
Lv18:大尉45+4+18=搭載値67

@偵ザク10(HP70):全防1近遅延
A指揮ザク13(HP150):全攻2低遅延
B高ザク13(HP94):全攻2近遅延
Cザクレロ22(HP235):通常自支遅延

よく見てください。

HIのジムキャ、コレが64と一番攻撃力あります。

しかも、先制がないので突っ込んでいったザクレロへ攻撃できます。

これを遅延で必ず、先に動かさせたらどうでしょう。


連邦攻撃フェイズ終了例

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HIのジムキャは攻撃できません。

さらにCのザクレロからジムキャへの攻撃が可能です。


それでは、頑張りましょう。
長々とわからない文章でゴメンナサイ。