5.編成(任務まで)

射撃機を残したい(基礎)

難しく考えないでください。

基本的には敵から遠いところへ置けば良いのです。

【野戦配置例】
0日目オデッサ精鋭地区エリート部隊遭遇戦

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■ ■ ■ ■ ■ J ■ ■ ■ ■ ■ ■
 ■ ■ ■  H ■ I 
 ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ E F G ■ ■ ■ ■

 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ @ ■ ■ ■ ■ ■ ■
 ■ ■ ■ 
 ■ ■ ■  ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ A B C D ■ ■ ■ ■

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極端ですが、こうすればE〜Jのどれからも@が1番近くなるわけです。

実にカンタンです。

で、@に対してE〜Iの全部が攻撃してきますので回避を目いっぱいにあげてやれば良いのです。

それを壁といいます。

射撃機はその後ろで安心して撃てるのです。

【戦闘中の一例】

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■ ■ ■ ■
  ■ ■
■ I ■ ■
 ■ @ C
艦 A B ■
 ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
 ■ ■ ■

Iが敵の攻撃機とすると、一番近い@へ攻撃します。敵の船からも同様です。

そうなると、安心してABCの射撃機は攻撃に集中出来るわけです。

なんて、そうは言っても@の壁が速攻落ちては仕方ないですね。

そこでちょっとおまけ。


射撃機を残したい(おまけ)
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■ ■ ■ ■ ■ 敵 ■ ■ ■ ■ ■ ■

 ■ ■ ■ ■ ∀  B ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■   C ■ ■ ■ ■ ■
 ■ ■ ■ 
   B  C  ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ A @ B C ■ ■ ■ ■

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危険度@〜C以上。すごいよこれは、企業秘密もの。

射撃機を残したい(第2段階:壁・低囮)
主に対NPC戦用

いつまでもあると思うなALL近。

という事で、今度は敵が狙ってきます。

技術Lvは丁度6あたり、NPCを倒すのにとても時間がかかってくるはずです。

しかもPCはガンキャノンです。

その際、低HPばかり狙われると指揮ザクなどの高HPを活かした壁に攻撃してくれないのでウザイです。

第2段階と第3段階では囮と狙いをやります。

【野戦配置例】
24日目サイド2精鋭地区エリート部隊遭遇戦

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■ ■ ■ ■ ■ H I ■ ■ ■ ■ ■
 ■ ■ ■  ■ G ■ 
 ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ E F ■ ■ ■ ■ ■

 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
 ■ ■ ■ 
 ■ @ ■  ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ A B C ■ ■ ■ ■

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【連邦NPC】
EFコマ宇防重1近・・・一番近い@にいきます。
GSF通常2近・・・一番近い@にいきます。
HIジムキャ全攻3低・・・一番HPの低い@にいきます。

【編成例】
Lv18:大尉45+4+18=搭載値67

@偵ザク10:全防1近・・・EorF
A指揮ザク13:全攻2近・・・EorF
B高ザク13:全攻2近・・・EorF
Cザクレロ22:全攻自支・・・I


で、@に対してE〜Iの全部が攻撃してきますので回避を目いっぱいにあげてやれば良いのです。

@は、近い敵からも低HP狙いからの攻撃も一手に引きうけます。

回避45はダテじゃないです。

ちょっと、ザクレロが敵の防御のモロイ、ジムキャへ突っ込むよう、指示入ってます。


射撃機を残したい(第2段階:狙い失敗例)

ちょっと1ターン動かしてみましょう。

1ターン終了例

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 ■ ■ ■  H ■ I 
 ■ ■ ■
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 ■ ■ ■ ■ G ■ C ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ E F ■ ■ ■ ■ ■
 ■ ■ ■ 
 ■ @ ■  ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ A B ■ ■ ■ ■ ■

 ■ ■ ■ ■ ■  ■ ■ ■ ■ ■

結果例
ジムコマEF→偵ザク@へ攻撃
SFG→偵ザク@へ攻撃
偵ザク@→コマEorFへ攻撃
高ザクB→コマEorFへ攻撃
ザクレロC→コマFへ攻撃
指揮ザクA→コマEorFへ攻撃
ジムキャHI→ザクレロCへ攻撃

コレはもったいない。CザクレロがHIジムキャからムダに攻撃受けてますね。

ジムコマは防御重視で回避もよく、盾も有り、HPも高い。
そんなものに攻撃するより防御のモロイ、ジムキャを攻撃する狙いはいいのですが、
2ターン目はF・G・H・Iの4機から攻撃を受ける可能性あります。

実はコレ、1歩間違うと運任せの悪い編成例です。


射撃機を残したい(第3段階:強MS襲撃)

また再現です。

しかし、ザクレロだけ変更です。

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■ ■ ■ ■ ■ H I ■ ■ ■ ■ ■
 ■ ■ ■  ■ G ■ 
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■ ■ ■ ■ ■ E F ■ ■ ■ ■ ■

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■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
 ■ ■ ■ 
 ■ @ C  ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ A B ■ ■ ■ ■ ■

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1ターン終了例

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■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
 ■ ■ ■  H ■ I 
 ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 
C ■ ■ ■ ■
 ■ ■ ■ ■ G ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ E F ■ ■ ■ ■ ■
 ■ ■ ■ 
 ■ @ ■  ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ A B ■ ■ ■ ■ ■

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【連邦NPC】
EFコマ宇防重1近・・・一番近い@にいきます。
GSF通常2近・・・一番近い@にいきます。
HIジムキャ全攻3低・・・一番HPの低い@にいきます。

【編成例】
Lv18:大尉45+4+18=搭載値67

@偵ザク10:全防1近・・・EorF
A指揮ザク13:全攻2近・・・EorF
B高ザク13:全攻2近・・・EorF
Cザクレロ22:通常自支・・・I

結果例
ジムコマEF→偵ザク@へ攻撃
SFG→偵ザク@へ攻撃
偵ザク@→コマEorFへ攻撃
高ザクB→コマEorFへ攻撃
ザクレロC→ジムキャへ攻撃
指揮ザクA→コマEorFへ攻撃
ジムキャHI→ザクレロCへ攻撃

ここではあえてザクレロを攻撃に晒させます。

乗せてるパイロットによりますが、そうそう落ちません。

任務をする人ならこんな感じまででいいと思います。


支援機VS襲撃機。(おまけ2)

上記の例だけじゃ実感ないですね。ちょっと計算してみましょう。

目標:ジムキャノンLv16(射撃系)
自機:ザクレロLv15(ID961:射撃系)NTレベル2

  レベル パイロット
命中
パイロット
回避
MS
命中
MS回避 地形修正
ザクレロ 15 28+5+10(仮) 34+5+34(MAX) 36 29 +3
ジムキャノン 16 54 38 28 25 ±0
【ザクレロ全攻のとき】

ザクレロ→ジムキャノン=97%

(基本値60+レロ射2命中36-GK回避25)×〔100+(レロPL射43+Lv15)-(GKPL回38+Lv16))/100〕
×レロ全攻1.3×GK全攻1.4+レロ宇+3+AI±0
=(60+36-25=71)*〔(100+(43+15)-(36+16)=106)/100=1.06〕*1.3*1.4+3
=71×1.06×1.3×1.4+3
=命中値139.97%(97%)

ジムキャノン→ザクレロ=88%

(基本値60+GK射2命中28-レロ回避29)×〔100+(GKPL射54+Lv16)-(レロPL回73+Lv15))/100〕
×GK全攻1.3×レロ全攻1.4+GK汎±0+AI±0
=(60+28-29=59)*〔(100+(54+16)-(73+15)=82)/100=0.82〕*1.3*1.4
=59×0.82×1.3×1.4
=命中値88.05%(88%)
※引っかかったときのため通常3ヘクスのところ、2ヘクスでの算出。

【ザクレロ通常のとき】

ザクレロ→ザクキャノン=97%

(基本値60+レロ射2命中36-GK回避25)×〔100+(レロPL射43+Lv15)-(GKPL回38+Lv16))/100〕
×レロ通常1.0×GK全攻1.4+レロ宇+3+AI±0
=(60+36-25=71)*〔(100+(43+15)-(36+16)=106)/100=1.06〕*1.0*1.4+3
=71×1.06×1.0×1.4+3
=命中値108.38%(97%)

ジムキャノン→ザクレロ=63%

(基本値60+GK射1命中28-レロ回避29)×〔100+(GKPL射54+Lv16)-(レロPL回73+Lv15))/100〕
×GK全攻1.3×レロ通常1.0+GK汎±0+AI±0
=(60+28-29=59)*〔(100+(54+16)-(73+15)=82)/100=0.82〕*1.3*1.0
=59×0.82×1.3×1.0
=命中値62.89%(63%)
※引っかかったときのため通常3ヘクスのところ、1ヘクスでの算出。


どうでしょう。全攻でも通常でも同じ97%なので、狙うのならば通常の方が良いのです。

それでは、任務頑張りましょう。

任務で補給を沢山貯めていいMSを手に入れましょう。

放置する人は次へGOです。