お知らせみたいなモノ
さてさて、実に8年ほど続けて参りました当ホームページですが、
KYOHEIさんが一人暮らしを始めた事をキッカケに、
良い機会?かどうかは分かりませんがホームページを閉じようかな、と決めました。
とは言えど。
ネット界から居なくなるワケでも無く、
mixiもあればpixivもあってtwitterもあるし、
さらにはイラスト活動用ホームページは続けてますし、
今後はよろしければそちらのHPに付き合って頂ければな、と思っております。
と言うわけでアドレスは↓
Time and Air (http://jiku-kan.jp/)
でわでわ、
本当に長い間、見に来て下さってありがとうございました!
でも、まだまだ別のフィールドで頑張るよ!
あ、イベントやゲーセンでKYOHEIさんを見かけた際は気軽に声かけてね!
since:2002/3/29
一応今までのも見れるようにしておきます↓
えー、置き土産でファビβ攻略記事でも書こうかと思って途中まで書いてたんだけど、
もう時期的に要らないよね、みたいな感じになってきたので上げずじまいと言う事で。
自己満足に超個人的ダイヤだけでも上げておきます。(2010/10/17付)
| ファビβ(Df防) | レーフ | アンリ | ユルシュル | チャンポ | ツィーラン | ジャスパー | ファビアン | 忍 | セオ | ルカ | ラナタス | ミカ | ペルナ | 櫻子 |
| 対α | 4.5 | 3.5 | 4.5 | 5.0 | 4.0 | 6.0 | 5.5 | 4.5 | 4.5 | 5.5 | 4.5 | 4.5 | 5.0 | 6.0 |
| 対β | 4.0 | 3.5 | 5.0 | 5.0 | 4.5 | 6.0 | - | 4.0 | 4.0 | 5.0 | 5.0 | 3.0 | 6.0 | 6.5 |
計:-8
各キャラにひとこと。
対レーフβ
SもそうだけどMS近の弾消し性能が1番キツイ
対アンリαβ
どっちもキツイ
「アローでユニット壊してゲージを稼ぐ」戦法なので
絶対数が少なくサイクルが早いβの方が気分的に辛い
対ユルαβ
M近がファビより速いのが何よりも辛い
火力低いユルβですらファビ側は有利取れない感じ
対チャンポα
5.5も有り得る5.0かな
対チャンポβ
5.0以下は有り得るけど5.0より上は無い感じ
対ツィーαβ
直アロー1発で怪しくなるのでアンリよりずっと楽
対ジャスパーαβ
若干βの方がメンドクサイ
どっちも楽な事には変わりないけど
対ファビα
向こうのラピバを自分のラピバで消す作業
事故リターンは向こうがデカいのでガン有利は無いかな
忍β
1回離されると近づけないのでβアウバの方が辛い
βの溜Mがファビに対して高性能すぎた
セオβ
不利なジャンケンを延々してる感じ
5割削れたらFBOSS頼み
ルカαβ
こっちは有利なジャンケンを延々してる感じ
ゲージ上βの方が拒否れる回数多いのでメンドイ
ラナタスαβ
ファビβはその場にとどまって延々と撃つキャラなので
それを拒否るビームが厄介すぎる
対ミカβ
ゲームにならない
対ペルナαβ
ビームがバリアで防げば火力低いので
その点ラナタスよりずっと楽
特に対βは火力負けを一切しないので怖いのは近接事故のみ
対櫻子β
あんなに頑張ってるぽへさんと
こんなに頑張ってない俺で勝敗数5分5分だったので
ガン有利でイイんじゃない
家庭用は弱体化無し(のハズ)+強化オンリーなので
ランク上位で厳しいキャラ(レーフ・ツィー・セオ・ミカ等)はちょっと楽になった
ただ元々ランク下位のキャラに弱いので
家庭用で強化された下位キャラ(忍・アンリ・ユル等)がさらにキツくなった
アンリとかどーすんのって感じ
ファビβ使いはいつでも新たなファビβ使いを歓迎しております。