プログラミング
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覚書
プログラミングのメモです。自分用の覚え書きというスタンスなので、わかりにくいし間違ってるかも……。
- シューティングゲームと二次元ベクトル【数学】
- アナログ入力の斜め補正【数学】
- フレームレートの計測【アルゴリズム】
- テンプレート小物集【C++・テンプレート】
- FVF頂点テンプレート【C++・テンプレート・Direct3D】
- 実行ファイルのあるディレクトリを取得【Win32API】
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プログラミングのメモです。自分用の覚え書きというスタンスなので、わかりにくいし間違ってるかも……。