朝鮮

文明ボーナス

鉄剣戦士,精鋭鉄剣戦士のHP+80
聖職者のコスト-33%
塔の射程+2

文明の特徴

長所

短所

時間帯別評価(5段階)

道具の時代
D
青銅の時代
E
鉄の時代
B
有利な文明
カルタゴ,バビロニア
不利な文明
ローマ,漢,ミノア,ヒッタイト

文明解説

射程の長い塔と安い爺によって青銅は耐え,早く鉄になって鉄剣戦士の大群で相手に鉄の体勢を整えさせる前に攻め落とす,しか勝ちパターンのない癖の強い文明です.青銅中に内政に致命的な打撃を受けてしまうのはまずいです.このような文明は結局は,いかに青銅中から敵を攻めつづけるかの方が重要であることを忘れてはいけません.

たいしたボーナスもないままの青銅入りになります.とりあえず物見やぐらの射程が2つほど長いですが.まず最初の危機は大和やローマの騎兵ラッシュにより訪れます.塔による守りの文明といっても,ローマやバビロニアと比べて建てられる塔の数が明らかに少ないです.したがって騎兵のような移動速度の速いユニットが多数で襲ってくれば,朝鮮の塔は焼け石に水程度です.朝鮮にはラクダがないので騎兵を出して耐えるしかないでしょう.とにかく最初に致命的なダメージを与えられてしまえばどうしようもないです.

さて青銅になりました.なんとか耐えてるとしましょう.RoRは最初から守り一辺倒で勝てるようなゲームではありません.そこで朝鮮も頑張って騎兵を3つまわして,騎兵ラッシュをかけましょう.攻撃手段はほとんどそれしかありません.朝鮮の青銅で大事なことは,木こりの2段階目を急いで押すことです.もちろん他の文明でも早めに押したほうがよいテクノロジーですが,朝鮮ではこれを押すことによって見張り台の射程が10まで到達し,軽投石の射程と一緒になります.すなわち塔で軽投石を壊すことができるのです.騎兵やラクダは安い爺をそれなりの数作って爺で取りましょう.戦車弓は塔と軽投石で対抗します.戦車兵は騎兵や歩兵で追い払いましょう.戦車弓の集団は実際は相当つらいです.とにかく塔を押し出して相手の攻撃を自分の内政地からどんどん遠ざけましょう.塔文明全般に言えることですが青銅中に投石にボーナスのあるヒッタイト,シュメール,マケドニアへの対処が重要です.騎兵で襲い掛かるか軽投石で攻撃するしかないと思います.

なんとか鉄になれれば,食料160金50でアップできるHP160の鉄剣戦士が相手をなぎ倒してくれるはずです.鉄にさえなれればあせらず数を貯めることが重要です.装甲象や重バリといった最終段階の兵器が出てくるまでは敵なしに進めるはずです.射程の長い朝鮮の塔は,工学のない投石にも対抗することができます.爺も安くて強いので,苦手な象は爺で取りましょう.重バリを出すことができますが,射程が10であるためにそれほどの効果を得ることはできません.普通は精鋭鉄剣やガレーを出している方がよいでしょう.射程12の重バリ,まとまった装甲象,ガレーなどが厄介な相手になるでしょう.朝鮮は爺で取る以外の対処があまりできないのが弱点です.とにかくアリを数多く出しましょう.アリは投石を守るのにベストなユニットなので,最終盤は投石文明のサポートを中心にするのがよいかと思います.

朝鮮は非常に難解な文明で,実際それほど強くない文明です.青銅で決め手のない文明とやれば鉄にならせてもらえるのでそれなりに戦うことができますが,戦車系で青銅から積極的に攻めてくる文明には非常に弱いです.少なくとも初心者・初級者が使うような文明ではありません.朝鮮の最大の利点というのは鉄剣戦士という鉄入り直後に簡単に作れるユニットが,精鋭ユニット並に強いことにあります.精鋭鉄剣戦士にした頃には相手も装甲象や重バリといった対処法が発生してきて少し弱くなるのです.朝鮮の強い時間帯はあまり長くないのです.だから鉄剣でどれだけの戦果をあげられるかにかかっています.そのためには青銅の時代で守り一辺倒にならないこと,鉄になってからのんびりしないこと,が重要でしょう.

文明ごとの攻略

対カルタゴ
カルタゴは特に内政ボーナスがなく,青銅中も一辺倒に攻められることがありません.歩兵で塔を壊しに来たときは爺で取りましょう.同じように鉄入りできるので鉄になった直後に,強いアリと爺でカルタゴを壊滅できるでしょう.ただしカルタゴは重バリを持つので重バリは出させないようにしましょう.
対バビロニア
バビロニアも進化が早いわけではないので,きっちりと塔を建てておきましょう.戦車弓やラクダによる攻撃をかわしましょう.鉄になるとバビロニアは朝鮮アリを止めることができなくなります.
対ペルシア
ペルシアの場合,初弾速攻のラクダになんとか耐える必要があります.このあとは,内政力の弱いペルシアは軽投石を量産しにくいので,朝鮮タワーで粘ることができ,また車輪のないペルシアの町の人は騎兵でも十分に叩けるはずです.鉄になるとペルシアが装甲象にするまでは非常に時間がかかるため,朝鮮鉄剣で勝てるはずです.
対エジプト
エジプトの強い青銅戦車は,多少の塔には構わず町の人を叩いてきます.こちらも騎兵や歩兵の数で対抗するしかないでしょう.鉄になっても鎌の範囲攻撃は手強く,朝鮮としては鎧をできるだけあげておくことは必須です.できれば精鋭鉄剣にしたいところです.
対パルミュラ
パルミュラは足の速いラクダが,塔をかいくぐって攻撃してくることが考えられます.爺で取るなりして耐えるしかありません.対パルミュラはなんとか相手の町の人を叩きに行く必要があります.鉄になって相手が装甲象やバリ,鎌といった兵を揃えてくる前に追い詰めましょう.
対シュメール
シュメールが軽投石を集めて来ると朝鮮塔と言えども次々と壊されるでしょう.青銅の時代の弓投石にどう対抗するかが勝負です.軽投石を集めて一気に叩くしかないでしょう.鉄にさえなってしまえば,アリ+爺にシュメールはなすすべがありません.
対ギリシア
ギリシアは進化ボーナスもラクダもないため,青銅中はそれほど不利ではありませんが,貴族階級の有無の差があり,また鉄の時代での歩兵の活躍具合からギリシアの方が歩兵を出しやすい,などの点から朝鮮の方がむしろやや不利かもしれません.鉄の時代も歩兵は強いので,爺で取りつつさっさと鉄剣や精鋭鉄剣で攻め落としたいところです.重バリを揃えられる前に数で勝ちたいところです.
対マケドニア
マケドニアの歩兵は塔を苦にしません.加えて軽投石が半額で量産できるので朝鮮塔がほとんど効果がないでしょう.しかし逆に,動きの速い兵が少ないので,歩兵を中心に守りましょう.マケドニアの兵は爺では取れないので爺は出さないように.マケドニアは車輪がないので騎兵や歩兵の数で出し負けることはないはずです.騎兵を送って相手の敵陣を叩くのもしておきましょう.バリも半額のマケドニアは転向されない装甲象とセットになるとやや厄介になります.内政力が弱いのでそう簡単に装甲象にはならないと思いますが,早めに鉄剣で潰しましょう.象は場合によっては殉教ラッシュで転向させましょう.
対アッシリア
朝鮮は青銅時代に弓+投石の大軍になすすべがなく,アッシリアのような内政ボーナスのある文明は苦手です.アッシリアの弓はHPが少ないので,軽投石や塔でなんとかしのぎましょう.こちらからも騎兵を送って本陣を叩きたいところです.朝鮮も貴族階級がないのは非常に心もとないところです.鉄入りできればアッシリアの重バリは射程が短く,他の兵も弱いので朝鮮が有利です.
対フェニキア
フェニキアはラクダなどの速攻が来る可能性があります.さらに豊富な木を生かした軽投石の量産があるので塔が壊されやすくなります.これらに耐え,鉄剣を出して押し切りたいところです.装甲象+鎌が揃う前にはけりをつけましょう.
対大和
大和騎兵Rは塔の少ないうちから来てしまい,爺を出す暇も与えてくれないかもしれません.大和の内政力は軽投石も量産できますので,青銅中は厳しいです.鉄の時代は大和の弓騎兵は強いといってもアリの数には勝てないので,朝鮮が押し切ります.
対ミノア
ミノア弓の前にはどんな兵も効果がありません.じっくり貯めたミノア弓と軽投石を前に領土がじわじわ削られてしまいます.どうやってミノアの内政を青銅のうちに叩いておくかが問題です.鉄になっても鎧や火のついた戦闘弓は手ごわく,時間を稼がれれば重バリの前に歯が立たなくなります.
対漢
漢の速攻と物量は朝鮮の町の人や塔を次々と倒して行くでしょう.青銅で耐えることが非常に困難です.もし鉄になれれば朝鮮が一気に有利になります.
対ヒッタイト
ヒッタイトの軽投石は全く壊れないために,塔の射程が長いくらいでは構わず塔を壊されてしまいます.これが最大の問題です.青銅直後に騎兵ラッシュをかけ,ヒッタイトの内政にダメージを与える必要があるでしょう.とにかく鉄入りし,早めの鉄剣で勝負をつけるしかありません.装甲象や鎌,壊れない重投石が出るとつらいです.
対ローマ
ローマは朝鮮に劣る時間帯がほとんどなく,朝鮮にとって天敵に近いでしょう.戦車弓を持たないので青銅中を耐えるのは多少楽かもしれませんが,木の余るローマが軽投石を量産すると塔が壊されてしまうので対抗する必要があります.鉄になると鉄剣対決はローマより分があり,ここに勝負をかけるしかありません.精鋭鉄剣になると優位が縮まる上に,重バリも出てきてしまいます.

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