6/30(日)
月匣がほぼ完成。思ったよりは短い月匣になった。
昼からつつじヶ丘の夏瀬亭にてボードゲーム。メンバーは夏瀬さん、須藤さん、CATさん、からす君、オレの5人。最初はトレインレイダー。線路を引きまくって、列車で競争するゲーム。ずっと昔に買ったのだが、今までやったことがなかった。簡易ルールを使ってやったのだが、途中、負け犬街道を突っ走っていたCATさんが、いきなり武装列車で他のプレイヤー(4人)全ての輸送列車を撃破し、撃墜王に躍り出る。でもってそのまま優勝。武装列車の恐ろしさを思い知りました。次は正式ルールを使ってやりたいなぁ。
その後はオレの憧れ、アレックス・ランドルフ作「BIG
SHOT」をやる。投資家になって街の区画に入札し、利権を奪う競りゲーム。非常に高い金銭バランス感覚を要求される。ゲームが終わったときには、初期の持ち金持ち金より金が減っていることもしばしばである。まったく競りに参加せず、最後の一回だけ勝負に出た夏瀬さんが1位になったりもするようなゲームなのだ。3回戦やったが、オレは1回勝てたので満足。
その後、サッカーを見つつパワープレイ。やっぱりこのゲームは勝てない。でも好きなんだよね、このゲーム。
6/29(土)
携帯買い換えました。今度から写メラーですよ。MP3も録音&聴けるし。フフフ。まさにポケットロンですな。
6/28(金)
仕事が終わってからカタン。一勝一敗。まずまずの戦績。
6/27(木)
今朝、起きてケータイが壊れていることに気づく。昨日転んだときに壊したらしい。しばらくは電話がつながらなそうです・・・。
夏瀬亭に向かう途中、つつじヶ丘駅近くのおもちゃ屋の閉店セールに出くわす。もちろん物色。モノポリー¥1500、コナミの「ザ・スパイ」¥1700、シュウクリエイション「ゲームスofダイス」¥900を買う。まだまだ掘り出し物はあったが、サイフと相談して涙を呑みつつおもちゃ屋を後にする。
その後、夏瀬さんちでRtoL。結果は・・・、黒塔までたどり着けませんでした。最初のゲームブック型のシナリオの方だけやって、既に6時半。ガーゴイル強すぎ。クリアするまでに夏瀬さんと木枯さんのキャラが2人目になっていました。でもこっちのシナリオをやらないわけにもいかなかったからなぁ。
当然黒塔の方をやる時間はなく、Zガンダム見てカミーユの厨房っぷりを笑いつつ、今朝買ってきたカタンをやる。最初はオレが勝ち、2度目は夏瀬さんが勝つ。
途中、木枯さんに電話が・・・・。車、レッカー移動されてしまったらしい。ケーサツに取りに行って帰ってきたときには「3万円取られた・・・」といってへこんでおりました。
その後、夏瀬さん、木枯さん、CATさん、オレでガストへ。夏瀬一族の高校時代の逸話などを聴く。シャドウランで尻尾に脳みそのある生物を出すとか、すごいと思うな。発想がすごい。
しかしRtoLはもっとルールブック読み込んでおくべきだったなぁ。う〜ん。反省点1つ、って感じです。
6/26(水)
アグレッシヴすぎるのもキケンだよね・・・・、思ったりする今日この頃でした。
後、JUDAのCD買った。
6/25(火)
昨日の夜から頭が痛い。きっと活字の読みすぎたのだ。RtoL読んでガンダムの小説読んで夜魔
の月匣作ってダンジョンシージやってその他色々データ作ってたら頭が痛くなってきた。
朝、事務所に入ると、デスクの上に1包みの袋が。脇には「長田君へ」と書かれた紙切れ。恐る恐る袋を空け中のものを取り出してみると・・・・・、「J・H・ブレナン著
ドラキュラ城の血闘」!!。
すごいや! ansonさん。ありがとう。RPGショップで見かけて以来、ずっと欲しかったんだよね。コレ。ホントに貰っちゃっていいのかなぁ。こんな素敵なプレゼントを貰ったのは生まれて初めてだ。
さっそく休憩時間&帰りの電車で読みふけるオレ。ブレナンの文章がオレの脳を刺激する!!
すげぇ。すげぇよアンタ。天才だよ!!
・・・・・・とりあえず、J・H・プランナーに会ったら、即席ヨガを習いましょう。
6/24(月)
今日は休み。家でゴロゴロしながらローズトゥロードのソロプレイをやったり、月匣を作成したりして過ごす。ソロプレイは・・・・、結構死ぬ。
月匣はまだ作成中。ちょっと戦闘回数とか、トラップとかが多いかも。調整せねば。
6/23(日)
ローズトゥロードを読み込む。ルール簡単でやりやすそうだなぁ。魔法カードもドキドキだし。これは一度やってみたい。キャラクターシートも機能美を追及した感じのシンプルなものだしね。
仕事の後、今日はパワープレイ。パワープレイは全然勝てない。自分のゲームだが、今までに多分1度も勝っていない気がする。
ローズトゥロードのキャラを試しに作ってみる。最初の出目は50。ハイエルフだと! 魔数3はちょっとやだなぁ。自分で選んだら絶対にやらないタイプの種族だ。とか思いつつも能力値を決定するため6面体を振る。総じて低い。でも魔法はランダムに2つ、特技もたくさんもらえたのでよしとするか。クステは61を振って「大亀の瞳」。静かなほうが好きらしい。まぁ、ハイエルフだしね。でも血なまぐさいところが嫌だってのはちょっと・・・。
6/22(土)
ローズトゥロードを買う。
仕事の後、職場でONCE APON A TIME。その後カタン。皆ギリギリのところでせめぎあう白熱したバトルでしたよ。
最後は街道王を奪い取ったオレの勝利。カタンは慣れていないうちは差がつきやすいけど、慣れてくると僅差で勝負がつくようになってくる。う〜ん。やっぱいいゲームだなぁ。
6/21(金)
全滅。なんてスガスガしい響き。もっとも、自分がプレイヤーでなければの話だが。
今日はゴーストハンター&ナイトウィザードの日。ゴーストハンターは付属2番目のシナリオ。結構いいシナリオだったと思う。朝佳さんが薦めるだけのことはあった。オレはPLもやったことがなくて、今回が初めてのGHだったんだけど、割とGMもやりやすかったように思う。ただ、ルールの表記が曖昧だったり誤植があったりと、初めてGMするヒトには結構な罠が待ち構えていたりはするので注意が必要。キャラクターシートにも誤植があるしね。
恐怖判定は結構好き。
そしてナイトウィザード「魔法使いの夏休み」。まず、山羊さんの魔剣使いが死亡。からす君の勇者がオレの回復ファンブルにより生死判定を行うも生き残る。その後、妖さん陰陽師が死亡。どうにかこうにかオレの強化人間とからす君の勇者2人でルーラーのところまでたどり着く。オレがルーラーに幻想舞踏で3連クリティカルをたたき出すも、倒すことはできずに死亡。からす君も非殺の指輪をはめていたために敵が倒せずに死亡。
全滅。
さすが、PK関根氏の作った月匣。容赦ないなぁ。オレもこんな月匣が作りた〜い。
6/20(木)
仕事の後、夏瀬さんたちと飲み。ブレカナのライター、田中天さんもいたりする。今日は天さんのロールプレイをたっぷり聞かせてもらいましたよ。色々とね・・・・。今度ぜひ一緒に遊びたいですな。
後、今度夏瀬亭で「第1回ガンダム合宿」が開かれることが決定。ただひたすらにガンダムを見続けるのだ。そんだけ。
6/19(水)
GH読み込み中。GHはダンジョンゲームなのだな。フフフ。これはいけるぜ。
6/18(火)
友達と小林サッカーを見に行った。その後見たワールドカップ、「何でそこで飛ばないんだ!」「なんでボールが炎に包まれないんだ!」「何で脚を蹴らないのだ!」とか思いながら観戦してしまいました。
3時から歯医者。歯石を取ってもらってからフッ素を塗ってもらう。気持ちいい。歯医者の定期健診ってのは床屋に行くのと同じようなものだね。
夜、N◎VA-SSS2周年記念ということでSSSのライター10名がそろって、飲み会。先にRPGショップでN◎VAをやっていた人たちと合流して天狗ニュー秋葉原店に向かう。
出席者はN◎VAライターにしてSSSの著者の中村智博さん、星賀さん、小山さん、須藤さん、朝佳さん、矢野俊策さん、丹藤さん、大平さん、河野さん、オレの10人。全員SSSメンバー。このメンツが一堂に会すなんてあんまりないよね。まるで円卓の騎士かゴールドセイントみたいな気分でしたよ。
ダブルクロス2nd(作者もいたしね〜)とかアルシャードのこととか、蜂巣さんのこととかに移りつつもSSSの様々な思い出話に花を咲かせるワレワレ。7/7はダブルクロスオンリーコンがあるらしいんだけど、この日ってブロッサムもあるんですよね。オレは休みが取れたらブロッサムに行こうとは思っているのですが。休めるかどうか自体がとても微妙。
ちなみにアルシャード、オレの中での期待がさらに高まってきましたヨ。RPGやったことないヒトを誘えるRPGって、オレの感覚だとDD3rdアドベンチャーゲームしかなかったからなぁ。今まで。それを超える勢いでイノセントを誘えるゲームだといいなぁ。
あと、飲んでる途中、緋さんのグラスの底が抜ける珍事が! でも店の対応も良くて、クリーニング代とかも軽くいただいちゃいました。
6/17(月)
わざわざチャットに行ったのに誰もいない・・・・というのはちょっとよろしくないので、時間を決めてできるだけチャットにいることにしました。基本的に23:00〜24:00の間はチャットにいるようにしようと思います(できるだけですけど)。
今日は仕事が終わってから皆でUNO。久しぶりにやったUNOなんですが、やってみると非常に面白い。TCGとかに慣れていると「手札が増えるのは強い」ってのが定番なんだけど、こっちは「手札が増えるとムカつく」。ま、多いほうがカードは出しやすいので、やっぱりいいゲームだなぁと思ったりしました。
家に帰ってからは再びカタソ。4連勝ならず。カタンのつらいところは、「勝敗がほぼ決定してからが長い」という点。中盤において「もう勝てない」っていうのが見えてから1時間とか2時間とかかかるんですよね。そういった意味ではボードゲームの王様「モノポリー」とまったく同じ手法でストレスを与えている、ともいえる訳ですな(ダイスも2D6だしね)。
ゲームにおいて秀作と名作を分けるのは、この「ストレスの与え方」という部分によるところが多いんじゃないかな?
とか思う今日この頃でしたとさ。
6/16(日)
夜は職場の皆でカタソ。今日で(職場では)3連勝ですよ。フフフ。このまま連勝街道まっしぐらです!
6/15(土)
JGCのチラシを見ると「富士見書房−ダブルクロス2nd」とか書いてあるんだけど、これはやっぱり富士見からダロ2ndが出る、っていうことなんだろうなぁ。
・・・・・・でも富士見のことだから、文庫で出たりしてね。ドキドキ。
6/14(金)
RPGショップの利用の仕方でちょっとお叱りを受けてしまったので、あそこのプレイスペースの使用は自粛しようかと思っている今日このごろ(やっぱり社員が遊びに使うってのもどうかと思うしね)。ホントはあそこが使えないとつらいのですが。
なお、今日は徹カラでした。明日も仕事だってのにね。
6/13(木)
今日は木枯さんGMでブレカナですヨ。
2時過ぎに全員集まり、キャラクター作成。3時半ぐらいからゲームを始める。
いやぁ、メチャクチャいいね。木枯さん。GMメチャクチャうまいよ。このヒト。驚いた。
今、オレの中で「木枯株急騰中」。早く買わないと大損こくぜ!
オレはとある騎士団の団長だったんだけど、その主人の伯爵がメチャクチャかっこいいんだよね。これが。やむにやまれぬ事情で街の娘をブレダ軍に引き渡すことになった伯爵に対して騎士団長のオレが「昔のあなたなら、こんな非道な振る舞いを許しはしなかった・・・」とかいうと、伯爵が無言でオレの肩の騎士団長の紋章を剥ぎ取るの。その後、「ではオマエの、騎士団長の任を解く。」っていうんだよ。こういう渋いかっこよさっていいよねぇ。無論、任を解かれたオレは意を察して娘を助けに行くわけだけどね。RPGやっててよかったなって思う瞬間だったりする。
敵の強さもかなりグッド! 考え抜かれたバランスだった。最後に殺戮者を倒したとき、PC4人中3人がHPマイナスだったもん。これで死人が出なかったってのがすごいよね。オレが命の絆なんぞ取らずに、八面六臂を取ってりゃもっと楽だったのだが。
セッションの後は皆でガルゴン。2回やって1勝。まずまずの成績でしたヨ。まぁ、からす君と同点だったけど。
その後はジョナサンでだべる。小山さん&黒野さんの超人パワーに押され、なんだかオラも超人になれそうな気がしてくる(だってオラは超人じゃないから)。
その時の黒野さんの名文句。「大切なのは良心じゃない。スタイルだ。」
いや、おっしゃるとおりでございます。道徳も良心もクソクラエですよ。全く。
6/12(水)
RPGショップに商品取りに行ったら、見知った顔がプレイスペースでプレカナをやっていた。なんか、RPGショップのお客さんのX割ぐらいが見たことある顔ぶれだってのはどうかと思う。いや、今日に限らずだけど。
仕事帰りに秋葉原駅の山手線ホームで池田夫妻と木枯さんに会う。木枯さんはRPGショップでブレカナやってたメンツの一人。うらやましいね。
その後、また秋葉原駅の総武線ホームでやにおさんが井上純弌さん&金澤尚子さんと一緒にいるところを目撃する。当然のように割り込む。ホントはアルシャードのことが訊きたかったのだが、なぜか夜魔の話をしまくるオレ。む〜ん。やにおさんにハメられたのか・・・。何も訊けなかったぞ。ちなみに会話の中で答え切れなかったことだけど、夜魔の良さってのはね。ダンジョンに潜るモチベーションがとても高いってことなの。ダンジョンが楽しいのは解りきったことだけど、そこに入るまでの動機ってのは難しいんだよね。
ホントは「スタンダードファンタジーって何?」とか、「ブレカナよりたくさん遊ばれると思う?」とか、「キャラクター育てるの楽しい?」とか色々聞きたかったんだけどね。
ま、発売されれば解ることではあるのだけれど。
6/10(月)
今日、仕事で郵便局に行く途中、黒野さんに出会う。秋葉原を歩いてるとよく知り合いに会うんですよね。なぜか。とりあえず13日、一緒に夜魔をやる約束をしておきました。
今日もネットでカタソ。同じ職場のmasamiさん、titansさん、kamuiさんと一緒にゲーム。
オレは出目8の土地が2つとも麦なこと(しかも片方は麦港つき)に目をつけ、初期配置でその両方と麦港をGET。「モノカルチャー経済」作戦を断行。勝利をおさめました。普通はモノカルチャーは成功しないゲームなんだけど、コレだけ好条件がそろってるとさすがにやってみたくなりますね。
6/9(日)
零時ぐらいからカタソ。万里の長城のマップを使って遊ぶ。
プレイヤーは夏瀬さん、妖さん、からす君とオレ。
結局、妖さんの勝ち。オレはほとんど活躍できませんでした。
仕事が終わって家に帰ると家族がサッカーを見ていた。
結局日本が1-0でロシアに勝利。
なんか疲れたので、小山さんとちょっとチャットしてから早めに寝る。
6/8(土)
今日はムトゥさんちで夜魔。前に作ったシナリオの改良版をやった。
プレイヤー:ムトゥさん
キャラクター名:サルバトーレ・多古
クラス:聖職者
ワークス:宗教家
特徴:孤高なる錆色のタコ、異星生まれ、かわいい家族、かつては頼りなかったが今は陰険
プレイヤー:ギニさん
キャラクター名:鳥谷夏樹
クラス:転生者
ワークス:高校生
特徴:妖艶なる黒のハチドリ、かつては禁欲的だったが今は下品
プレイヤー:妖さん
キャラクター名:黒崎美月
クラス:夢使い
ワークス:風来坊(DHA所属)
特徴:恐るべき黒の月、用心深く、かつ絶対無敵、裕福な家に生まれた超金持ち。
プレイヤー:雅寿丸さん
キャラクター名:服部ナジャ
クラス:忍者
ワークス:探偵
特徴:堕ちたる桃色ホタル、一族の継嗣、破壊的音痴
プレイヤー:SIN_Shunsakuさん
キャラクター名:ナカトミ シュンサク(←いいんですか?コレ)
クラス:大いなるもの
ワークス:保健の教師
特徴:偉大なる小豆色のアンコウ、ふだんはばるばるだがいざとなると陰険、双子、かわいそう、クレバー、アンドロメダ、女子高生の黄色い声援
今日の見所はなんと言ってもシュンサクさんでした。いやぁ、クレバーエフェクトかかりまくりでしたヨ。女子高生からの黄色い声援を一斉に浴びつつ、リサーチを進め続ける。
クライマックス、今回の生死判定は2人。ギニさんの転生者(カニアーマー装備)と“クレバー”シュンサク。転生者は普通にクリティカルして生き残り。しかし、“アンラッキー”シュンサク、プラーナ内包値を削って出目5で生き残るところだってのに出目は3!!
BLUEさんとの違いを見せつけられる瞬間ですなぁ。シュンサクなんて名前をつけるからいかんのデスヨ。そしてオレにナイトウィザード初のキラーマークがついたわけで。キャラシーもらっちゃいました。ありがとうシュンサク。僕はいつまでも、この業を背負って生きていくヨ(うきうき)。
しかし、シュンサクの最後の「小さな奇跡」のおかげで、シナリオはグッドエンドに。4段階中、一番達成するのが難しい、グッドエンディングになりましたヨ。
セッション後、そのままムトゥさん宅で「ONCE
APON A TIME」。すっごく面白いヨ、このゲーム。物語をアドリブで作っていく、RPG好きにはたまらないゲーム、ってことだったんだけど、実は半信半疑だったんだよね。そのうちまたやりたいなぁ。
その後、板橋のビルディにてお食事。MS−4さんも合流。アルシャードの話で盛り上がる。
「FFってことは、ジョブチェンジすると8頭身になったりするんですよね?」
「当然。」
「FFってことは、ムービーシーンは飛ばせませんか?」
「当然。召喚魔法を唱えるときは30秒はガマンしろ。」
「FFってことは、リアルタイムバトルですか?」
「当然。各自砂時計を用意すること。ちなみにヘイストを唱えると、砂時計をシャカシャカ振って行動を早める。」
・・・・・・ボク達、バカですね。
6/7(金)
キャットストリートを更新した。
チャットルームを新設してみた。
夜はネットで職場の人たちとカタソしてました。
再び勝利。レートも結構上がったヨ。フフフ。
6/6(木)
昨日買ったクールメカニクスを読み込む。
夜魔のエラッタにドキドキ。《気功》、実は強くない?
開放力が3あったら12点バンプですか? ひえ〜。読み違えてたヨ。
破魔弓は片手で持てますか。そうですか。
もっと読み込まねば。
6/5(水)
クールメカニクス買ったぜ!
エンジェルシード、きっといつかは使ってみたい・・・・、なぁ。
250点ダメージでパワードスーツもカニアーマーもケシ飛ぶぜ!
掲載されてるシナリオ、読みたいんだけど読めない。
誰か、GMやってくれないかなぁ。
それはそうと、巻末の次回予告、N◎VA特集だと!
・・・・・・・・・気になる。
6/4(火)
N◎VAのシナリオを久しぶりに書き始めた。タイトルは「RUDE
BOYS」。
できるのは・・・、いつになることやら。
6/3(月)
今日は3つもセッションをこなした。サバイバーとサタスペ2回。
サバイバーのメンツは、朝佳さん、山羊さん、からす君、オレの4人。オレはイベントで病気になった上、からす君の身代わりになって絶望に追い込まれた上、朝佳さんに対決を挑まれてリーダーの座を剥奪されたりはしたが、ゲーム的には最後のシグナル判定に成功し、全員生き残ったままクリア。
いやぁ、やっぱりサバイバルものは楽しい。本音を言うと、もうちょっと難易度高くても良かったかな、とは思ったけど。
サバイバーが終わってから夏瀬さんも入って一緒にサタスペ。DDはからす君。オレと山羊さんはサタスペ初体験。シナリオは「上海ベイベ」。ルール覚えるのにはちょうどいいシナリオでした。オレのキャラはチャイニーズマフィアとその手下を一片に片付ける活躍ッぷり。MVPもいただき、感無量。でも山羊さんのキャラが生死判定をしているのを見て「このゲーム、いけるな・・・」と思いました。2回目のセッションでは夏瀬さんのキャラが-6で生死判定してたしね。
2回目のセッションは、14番を使って朝佳さんにDDやってもらう。なかなか目的の情報にたどり着けなくて苦労する。しょうがないのでオレがサイフ消費して判定。イベント発生。井戸端会議で隣の奥さんから敵の居所の情報を得る(なんてすごいゲームなんだ!)。そのかわり、その日はずっとおばさんの長話につき合わされる(ちなみにオレのキャラは主夫)。トホホ・・・・。皆が罠とかに引っかかってる間、オレはおばさんと世間話。
クライマックスではからす君のキャラ(裸族。しかも裸のセフレを常に連れてるジャンキー。はっきり言って変態)の恋人を助け出すことに。・・・からす君、その設定、無茶しすぎです。
ゲームの後は、イケダさんを待つため、朝佳さん、夏瀬さん、オレの3人でベローチェにてだべる。
「僕が思うにですね。ゲームマスターって言うのは面倒くさい、とか言われるんだけど、実際のところは一番ゲームに参加している、一番遊ぶことのできるポジションでもあるわけですよ。それはもう、なんで世のゲーマーが我先にとGMをやりたがらないのか不思議なくらいに。だって、たとえば4時間のセッション中、PLがゲームに参加している時間は多くて2〜3時間でしょ? でもGMはその間ずっとゲームできてるんですよ。
で、ダブルクロスの出会い系シーンってのは、そんなGMからPLがゲームを取り返す瞬間なわけですよ。だから出会い系シーンってのはすごいの。」
とかいう話を、池田さんの待つ秋葉原駅に向かいながらしゃべってたりした。
で、その後じゃんがらに。APAのハナシとかで盛り上がる。オレはあの世界観がどうしようもないぐらいに好きで。でもゲームをヤル気にはなれかったんだよね。でもイケダさんのハナシを聞いてるとやりたくなってくるから不思議だ。オレも星空の下で魔法が使いたかったよ。スライムになってしゃべれないキャラとかがやってみたかったよ。グランドピアノを背負って歩きたかったよ。
でもあのゲームのGMをヤル気にはなれないのでありました。
6/1(土)
月が替わったので、また昔のシナリオをアップしてみた。昔のシナリオを見ると、「シナリオの作り方へたくそだな〜」って思うところが多々あって、ちょっと恥ずかしくなったりもする。直したい部分は結構あるけど、メンドくさいのでそのままアップすることにした。