1/24(土)

 色々なモンスターを強大化して遊んでいました。脅威度ちょっと上げるだけで、全然魅力的じゃなかったモンスターが見違えるように活き活きしてくるのが楽しくてたまらない。これならシールド張られても上から叩き潰せるかも。ふふふ。


1/23(金)

 スティール・ボール・ランを読みふける毎日。
 シュトロハイムとか、ストレイツォとかダイアーとか、出てこないかなぁ。あとヌケサク。
 育朗とかBTとかも欲しいな。

 サンドマンは露骨にスタンド使ってたしなぁ。
 どうでもいいけどスティーブン・スティールとスティーブン・セガールって似てるなぁ。名前が。

 あと、D&DのDMGのエラッタを見てて、「ヴィジョンのポーション」が俄然使えることを知り、驚愕していたり。もう罠なんか恐くないや。っていうか、HJ、致命的なエラッタだぞ。これ。ゲーム変わるじゃん、とか思ったり。


1/20(火)

 ちょっと前から親知らずが痛い。ヘンな方向に生えていたのが、最近伸びだしたもので。とりあえす木曜に歯医者に行く予定。


1/12(月)

 今日は店で新春きくたけコンが開催されてました。昨日もやっていたんですが。
 やっぱりにぎやかなのはいいですな。とか。のほほんと。

 ところで、2月の15日にはRPGショップ主催で第2回イエロ―サブマリン・コンを開くことになりました。時間のある方は是非遊びに来ていただけると嬉しいです。
 (GFコンと同じ日になってしまったのは・・・・・・、まぁ、しょうがない。不安は不安なんですが。)


1/11(日)

 サタスペを2本ほどやった。おととし作ったキャラで参戦したんですが、「偽造クレジットカード」と「闇市」を手に入れた上、生活も5になったんで「バカ高い」アイテムも簡単に買えるようになってウハウハっす。
 1セッション目では、小山さんのキャラがお亡くなりに・・・・ 自分もかなり死を覚悟しました。14番表振ったし。太陽の塔、勝てねっての。でも,、おかげで後ちょっとで罪狩りになれそうなのだ。
 2本目はMS−4さんのシナリオ。子犬拾って盟約の敵と戦って「勝ち気」取ったんでツッパリになってしまいました。「反骨」GETっす。ウハウハ。

 実はラブニャンの条件も後1個でクリアだったり。ニヤリ。


1/5(月)

 D&Dやった。5レベル4人用シナリオ。まぁ、予定よりちょっとレベルの高いPCがいたけど気にしない。
 ↓彼らの倒した者達。
 ・ワイヴァーン(脅威度:6)×1
 ・大型エアエレメンタル(脅威度:5)×1
 ・オーガ(脅威度:2)×8
 ・アローホーク(脅威度:3)×4
 ・ダイジェスター(脅威度:6)×3

 ・エレクトラム・ホラー(脅威度:4)×1
 ・ブラック・プディング(脅威度:7)×1
 ・メドゥサ(脅威度:7)×1
 ・フロスト・サラマンドラ(脅威度:7)×2
 ・ヒルジャイアント(脅威度:7)×2

 即死系のもそれなりにあったんだけどなぁ。1人も死にませんでした。ションボリ。
 まぁ、3階層のダンジョンの1と1/2しかクリアしてないので、また近いうちに続きをやりたい構え。ここからが本番っすよ。うむ。


1/2(金)

 墜落世界やった。個人的には非常に楽しかったが、PLは罠が解除できずに相当ストレスを溜めていたのが見えた。四日間も墜落船の中に閉じ込められ、成功度4が出ずに結局〆日に壁街に戻れず不渡りを出すといった大惨事。
 それ以外では、かなりイケダさんの出目も良く、核武僧も殺戮機械もなぎ倒しまくっていた。フィールドイベント表もコンテナを何回か見つけたり一般アイテムを見つけたりしてかなりラッキー。1回目の〆日にはかなり黒字(900EUぐらい)になっていた(その後二回目の〆日には上記の通り、まにあわずに経済制裁部隊と戦闘になったわけだが)。
 まぁ、経済制裁部隊との戦闘も逃走判定に成功し(最後に街族が『幸運の星』を使って逃走判定の成功度を倍にして全員逃げられた)、借金も無事返済できたところでゲーム終了。
 GMはすごく楽なゲームだなぁ、と思った。墜落船をいくつか作るだけでいいし。作るのは(たぶん)すごく簡単だし。ゲームの進行はターンごとに進行するから何も考えなくていいし。そしてオレの好きなダンジョン、そしてランダムエンカウント!! 手軽に遊べるいいゲームだなぁ、と思った。
 特に戦闘が面白いし。やっぱりマス目使って遊ぶ戦闘の方が好きだなぁ。少なくとも今は。


1/1(木)

 D&Dをずっと読み続ける。5レベル用4人PT向けに考えているのですが、いざ、出したいモンスターの合計経験点を出してみたら2レベルぐらい上がってしまいそうだったのでちょっと修正してみた。