9/30(火)

 本日棚卸のため、他の仕事はほぼ後回し。延々と商品を数え続ける日なのであります。POS導入しないのはダメだよね。うむ。


9/28(日)

 昨日買った「信長の野望 烈風伝」をずっとやってました。


9/27(土)

 最近、ヨドバシは10時までやっているので帰りに寄ってみました。なんか「イース Y」の発売日だったらしく、売り場には平積みされた「イース Y」の山が。
 僕はイースには興味ないので、安くなっている「信長の野望 烈風伝」を買って帰りました。


9/26(金)

 六門世界RPGが予想外(失礼)に売れとりますデスよ。追加発注のタイミングと数量が難しいなw
 で、思ったこと。

 「TCG原作のRPGはおまけのカードつけないほうが売れる!」

 というわけで、レジェンド・オブ・フェアリーアースにはカードつけないことを希望(ちょっとだけ本気)。


9/22(火)

 RPGamer読んでて思うんだけど、謎のメカ侍、伊豆平成って伏見健二っぽい。いや、文章からそう思うだけだけど。


9/21(月)

 2ちゃんから「ONLINE WORMS」のページに飛べるのを発見してしまった。
 オレの中ではサターン最高のゲームだったワームスのオンライン版ができるようになっているとは・・・。
 前に続編の「ワームス ハルマゲドン」を買ったときはXPじゃ動かなかっただけに、ここでできるのはちょっと嬉しい。


9/20(土)

 JAGAに行ってきた。

 やったゲームは
 ・ブラックレディ
 ・カルカソンヌ
 ・マジック・ザ・ギャザリング8版ワンブー
 ・ムード
 ・フラットエクスプレス
 ・ワードバスケット等。
 
 正直疲れた。ゲームしすぎ。一番面白かったのはマジック。「あれ? マジックってこんな面白かったっけ?」と思ってしまった。ワンブーは初めてだったんだけど、いいかも。初手でロウクス取って、ウッド・エルフ、ぶどう棚、不屈の自然まで手に入ったんで、割といい感じには回ってました。2マナクリーチャー5〜6体いたし、魂の饗宴も結構決まってたし。
 あんま面白くなかったのはブラックレディかなぁ。トリックテイキングは実際好きじゃない。
 
 会自体は、いつともなく始まり、いつともなく終わる感じで、開会の言葉とか閉会の言葉とかもなし。自由に来てヒマそうにしている人間を誘って卓を立て続けるようなスタイル。あぶれた人とか、どうするんだろう?とか思うが、そういうことはあんまり気にしていないようであった。


9/19(金)

 朝、ヨーロピアンゲームコレクションでガイスターと原始スープをやってみた。ヒマつぶしには結構いけそう。もちろん、対人でやるのとは別物なんだけど、コンシューマーにはコンシューマーの良さがある。こういうゲームももっと沢山欲しいんだけどな。

 バトルボールゲームをやった。感想としては・・・、「バカゲー」。まぁ、8歳以上向けってことで、お子様用なんだけど、フィールドの中央からタッチラインまでが15マスなのに1D20移動できる選手がいるのがすごい。出目によってあっという間にゴールする。シンプルなゲームだけど、やっぱりお子様向けって感じ(そういうのは嫌いではないけど)。


9/18(木)

※ネタばれ注意!!(ブライトナイトを遊びたい人は読まないほうがいいかもしれないです)

 今日からアルシャードのキャンペーン。オレはエージェントの魔法使い。GMはMS-4さん。他のメンバーはBLUEさんがバルキリー、木枯さんがオラクル、妖さんがサムライ、からすくんがパンツァーリッター。
 内容は・・・、ガンダムだった。ホントにまんま、ガンダム。赤いモビルスーツに乗ったやつは仮面つけてるし廃王子だしPCAの兄貴だし3倍行動するし。主人公の父親はモビルスーツ作ってるし母親が中に入ってるし(これは違うか)。
 とりあえず表紙を見ただけでバレバレの設定と複線は全て第1話で明かされたのでした。

 2話目も続けてやった。2話目は割とPC@っぽい立ち位置。実はこういうのは嫌いではない。二律背反は好きだ。まぁ、オレはエージェントで、捕まえられたヒロインもエージェント。普通だったら「社のために死んでくれ」と素で言うわけだけど、もらったクエストは「ヒロインを助けろ」なので、悩む。もらったキャンペーンの設定ではオレはエージェントの中でもエリート。そのエリートがあっさり社の利益を捨てて女を助けられるわけがない。しかし、もらったキャンペーンクエストは「自分の存在意義を考えろ」。会社の駒となっていることに疑問を持たなければならないらしい。ホントは悩むロールプレイがしたかったのだが、あまり表現はできなかったかも。と、いうか、素で悩んでいた気もする。
 後、2話の敵はガルマでした。まんまガルマ。シャアっぽいのはちゃんと謹慎させられてたし。やりすぎ。


9/17(水)

 ノートンを購入。ホントに金がかかりすぎ。


9/16(火)

 買ったはずのソフトが見つからない。部屋を掃除しなきゃなぁ。


9/15(月)

 The end of the beautyを買った。

 今日は遅刻した。3年間で初めてだ。無遅刻無欠勤だったのにな。今まで。
 今日はすごくイライラしてた。

 THREE DOG NIGHT.
 FASTER TALKING HEADS.
 GHOST CLUB.


9/13(土)

 ヤフオク万歳、ってのはウソ。なんで3万2千5百円で「超人ロック」が落とせね〜んだよ!!
 しかも相手のヤツ、既に2個も「超人ロック」落としているんだけど!!
 1個ぐらい譲れよ〜。バカ〜。

 昼すぎにメビウスに行く。初めて行った。店内にチラシが置いてあった。テーブルトークカフェ、ゲームマーケット2004、エアロノート、ゲームスペース柏木、等のチラシ。

 ゲームマーケット、来年はうちも出るのかな?

 メビウスに行った後、大久保にあるゲームスペース柏木に行く。
 レンタルスペースをそのまま店にしているみたい。入り口は解りづらい。知っていないと気が付かないかも。利用料金は6時間1000円。妥当な値段だと思う。
 入った時点で6人ぐらいお客さんがいた。店長さんらしき人が親切に対応してくれた。入った時皆がやっていたのは競馬マフィア。結構面白そうだった。
 その後、ラー、ロストシティ、プエルトリコをやった。クニツィアの競りゲーが好きだといったところ、気を使ってくれてラーをやってくれたみたい。隣のテーブルではアクワイアをやってた。
 ゲーム自体は結局殆ど勝てず。1回ロストシティで勝っただけ。さすがに常連の人たちは強い(まぁ、やりこんでるしね)。雰囲気良かったので、また行こうかと思う。
 夕飯までに帰るつもりだったので、早めに切り上げて7時ぐらいに帰宅。家に着くとオフィスXPが届いていてホッとする。
 ただ、なんかノートが強制終了させられるようになったので色々調べてみると、ブラスターにかかったっぽい。一応処理はしたけど・・・。ノートンをさらに買うのもキツいなぁ。今月は金使いすぎだ。



 思ったこと。
 ああいうゲームスペースっていうのは必要だ。まぁ、ダメなメイカーから見ると、「金を(メイカーに)払わずに遊ばれると困る」というか「レンタルを営利目的で行われると困る」というのはあるかもしれないけれど。
 現状から考えると、こういうスペースが増えた方が結果的にボードゲームも普及するだろうな、という感は受けました。実際、ゲームスペースで遊ばれた商品は、売れる。これは統計をとったデータではなくて、実際に店に立って肌で感じていることなんだけど。まぁ、テーブルトークカフェの存在に関しても、皆もっと寛容に見てもいいんじゃないかな。
 こう、遊んでつまらないゲームは買う前に遊ばれると困るんだけど、そうじゃないなら遊ばせた方がいいと思う。ただしその為にスタッフ用意するのはやだけど。


9/12(金)

 今見たらオフィスXPが届くの、16〜18日とか書いてあった。遅すぎ。それまで何して待てばいいのだ。

 とりあえず、ノートでのネット環境を整える。結局AirH"は止めてDOCOMOにした。
 メールはホットメールとかになりそうだなぁ。


9/11(木)

 ノートパソコン買った。ワードとエクセルは別に買わなきゃいけないのだ。金がかさむ。
 でもDVDが見れて、重さが1.3キロなのはかなりの魅力。おまけにバッテリー駆動時間が7時間以上。
 ま、使うのは主に仕事でなんですが。稟議がおりないんだからしょうがない。自分で買うさ。AirH"もね。プロバイダは結局、ぷららの予定。

 ワードとエクセルが入ったパッケージは明日届く予定。なので明日はノート使えず。しょぼん。


 休憩時間に「子連れ狼」を買いに、アキバの本屋を見てまわるが、置いていない。やっぱりアキバじゃああいうのは売っていないのか。


9/10(水)

 こことかこことか、行ってみようかなぁ。

 今日は給料日だったので、、店の人はいろいろ買い物をしていました。「バフィ・ザ・バンパイヤ・スレイヤー(バフィ 恋する十字架)」のビデオを6巻まとめて買っている人とか、その他いろいろ。

 オレは前から欲しかった「バトルボールゲーム」を買った。店にずっと置いてあったヤツ。プレイスペースの前にずっと置かれていたアイツだ。箱の上にフィギュアが沢山ブリスターっぽく並べられて入っているのが特徴的。箱を開けると、何故かその下にまた蓋が。要するに外の蓋は「ビリビリ剥がして捨ててももいい」様に、2重に造られているらしい。
 そしてボード。ボードがすごいでかい。ゲームボードの端から見ると、相手PLが遠くに見えるぐらいでかい(変な比ゆ)。
 とにかくアメリカンサイズだなぁ、と思った。
 ゲームは「未来のアメフト」。で、タックルすると、負けたほうがゲームから除外されていく。
 選手によって使うサイコロが違う。素早い選手はD20を使う。移動距離がD20だけど、戦闘の時もD20を使う。戦闘は互いにサイコロを振り合って、出目の低い方が勝ち。同じだったら両方とも、怪我をするか死ぬかしてゲームから除外される。「D12」、「D10」、「D8」、「D6」、「D6を2個振って好きな出目を選べる」、等の選手がいる。
 これは近いうちにやってみたい。


9/9(火)

 9月の残りの休みは、9/14(日)、9/18(木)予定あり、9/20(土)、9/25(木)、9/28(日)。


9/8(月)

 夜、偶然、やにおさんと会う。新宿に行って飲み。楽しかった。色んなこと話した。

 今日は気が向いたので、最近読んだ本の紹介をしようかと思う。

 @パワープレイ 気づかれずに相手を操る悪魔の心理術
 A絵でわかるマナー事典
 Bゲーム理論
 Cはじめての企画書の書き方
 D全図解 仕事のしくみ事典
 E自由であり続けるために、僕らは夢でメシを喰う 自分の本

 他にもなんか買ったような気がするけど、あんまり覚えていない。@は結構面白かった。とりあえず、「半袖だとパワーが半減するので長袖を着なければいけない」とか、「相手が遅刻したら遅刻し返せ」とか、変な話が沢山載っている。まぁ、勝つためにはどんな手でも使え、という本だったみたい。Aは面白くない。Bは「ゲーマーとして読まなければ」と思って買った。読んでみたら経済学の本だったんだけど、「新規参入企業が成功する方法」とか、「囚人のジレンマ」の話はよかった。「囚人のジレンマ」では、囚人が2人いて、警察がそれぞれに「自白すればお前だけは無罪にしてやる」という。二人とも話さなければ両方証拠なしで無罪になるんだけど、ついつい欲望に負けて両方とも告白してしまう。で、それぞれ「片方だけが自白した時の半分の刑」を受けるというお話。
 Cはつまらない。Dは様々な職業の平均の年収とか、裏話、仕事のハードさ等が載っている。ライターからタクシードライバーから通販会社の商品企画まで、色々載ってて楽しい。他の職業の年収を知るのは割と重要なことだと思うな。
 Eは自分で本を出版するための本。まぁ、勉強にはなる。読みやすいし。

 というわけで、僕は最近は上記のような本を読んで妄想を膨らませているのである。そりゃもう、様々な妄想を・・・・・・


9/6(土)

 今日考えたこと。「ニルヴァーナがコアシステムで出たりして。」
 ・・・・・・いや、ありえないかなぁ。


9/4(木)
 
 今日はサタスペ。初のDD。番外地の罪狩のシナリオ。マスタリングはあまりうまくいかなかったなぁ。反省。
 PLはウメさん、MS-4さん、木枯さん、妖さん、からすくんの5人。殆ど全員オレよりルールに詳しい人間ばかりなので、仕切りを「お任せ」な感じにしたのが失敗だった。やっぱDDがきちんと仕切らないとなぁ。
 シナリオ自体は、(情報収集時のファンブルがやたら多かったけど)つつがなく終了。期待していた屋根の上の戦闘が、それほど「屋根の上」の利点を生かせなかったのが残念。皆を活躍されられなかったのも残念。
 罪狩のシナリオの後はからすくんDDでツッパリのシナリオをやった。暴走族のリーダーとチキンランしたり決闘したりするのは面白かったな。でも決闘は他のPLが何もすることがなくなってしまうのがどうしてもキツい。その間ゲームに参加できないからなぁ。決闘のルールは好き(負けたけど)。


9/2(火)
 
 疲れた。ゲームしたい・・・

 最近、仕事多いなぁ。整理しきれなくなりつつある。
 まぁ、好きな仕事が多くなるのは概ね喜ばしいことだったりするのですが。

 通販部にいたときは「多分1年間で一生分電話をかけたし一生分電話を取った」と思っていたが、実は今もあまり変わらないぐらい電話をかけているし電話を取っている。既に条件反射になっているもんなぁ。1コール目にはほぼ確実に受話器を取っている。電話のなる音に恐怖を覚えるのだ。なので自宅では呼び出し音をメロディに変えている。知らない曲だけど。おかげで自宅では全く電話を取らないで済む。


9/1(月)

 ブロッコリーがタカラの子会社になったりする今日この頃。う〜ん。