ファイナルファンタジー4 オリジナルサウンドバージョン FINAL FANTASY 4 Original Sound Version |
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植松伸夫 |
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Disc1 | ||
01 | プレリュード | opデモ、クリスタルルーム、月の民の館、スクウェア音楽室ほか |
今回ついにアレンジが施されました。 | ||
02 | 赤い翼 | 物語冒頭、月の地下渓谷ほか |
すごく好き。エンディングではこの曲がメインの「飛空艇曲」のような、派手な使われ方をしています。勇ましくてカッコイイ。行進曲調。でもまさか地下渓谷で流してしまうとは。 | ||
03 | バロン王国 | バロン城、バロンの追っ手カイポに来るほか |
CDでは、間髪入れずにに2→3へ突入。ここがいいのよ、また。 ストリングスとトランペットの掛け合い。 |
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04 | 愛のテーマ | セシルの部屋にローザが来る、ゾットでローザを救うなど、 とにかくセシルとローザのシーン |
据え膳食わぬはセシルの恥(核爆)でれでれバラードである。 直球なタイトルですが、その通り、キレイなメロディーで心も安らぐ。 |
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05 | オープニング | バロン王に幻獣討伐を命じられた後、ゼロムスとの戦闘前祈り届く |
現在では、すっかりエンディングの定番。今回は、明るめで勢いあり。物語の幕開けらしくイントロは短いファンファーレ。FF12のOPも同じイントロが使われている。懐かしく思った人もいるのでは? | ||
06 | 街のテーマ | 普通の街、シドとの再会 |
07 | ファイナル・ファンタジー4 メインテーマ | フィールド(地上) |
FFのメインテーマはどれも甲乙つけがたいくらい、いいですよね。 3のフィールドは「風」がテーマでしたが、今回もそんな感じ。さらに力強い。 飛空艇曲では、アルペジオがよく使われてますが、この「メインテーマ」や「巨人 のダンジョン」でも後半から使われていたり。一層スピード感が増しますね。 |
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08 | バトル1 | 通常バトル |
FFの中で一番好きな通常バトル曲。もー、これもホントに好きなのよ〜!! 他のものと比べると、音源のせいもあると思いますが、軽めでノリやすい! サントラに入ってるのが1周のみ、というのがとても残念。 |
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09 | 勝利のファンファーレ | 戦闘勝利 |
音源が変わると、ファンファーレも一気に華やかな感じになりますね。 | ||
10 | デブチョコボ登場 | デブチョコボ登場 |
低音楽器でどっしりと。 | ||
11 | チョコボ | チョコボ |
4のチョコボ曲、どうもあんまり好きになれんです。ちょっと明るすぎ? | ||
12 | ダンジョン | ダンジョン |
美しい曲ですよねネェ…これがダンジョンなんてっ。裏のハープも心地よく、流れるような旋律が素晴らしいです。これもめっちゃ好きな曲です。後々のFF洞窟曲はずっとこの傾向で。聴きながら眠れる(^^) | ||
13 | バトル2 | 中ボス戦、仲間と戦う、月の地下渓谷後半の敵との戦闘 |
珍しく中ボス戦にもイントロの「ててててててとと」が使われている。 通常戦闘の延長のような…曲。ATBでこういう速い曲は、すごく焦る。 …4のバトル曲はどれもカッコイイ。 |
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14 | ボムの指輪 | ミストを焼き払う、リバイアサンに飲まれるほか |
15 | 少女リディア | リディア名乗る、ジオット城での再会ほか |
かわいい曲。元気娘のリディア、この曲はちょっと大人しいかな? 植松先生お得意の女の子曲。 |
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16 | ダムシアン城 | ダムシアン城、エブラ−ナ城 |
城ですが、どちらも廃墟同然なので、洞窟みたいな敵出そ〜な雰囲気。 | ||
17 | 哀しみのテーマ | アンナ死、ローザさらわれる、エッジ、裏切ったカインを責めるほか |
あれ?そういえば全滅した時ってどれが流れるんだっけ? …これじゃないですよね…?(忘却) |
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18 | ギルバートのリュート | アンナ死後、アンナ魂と話すほか |
シンプルだけど、とてもきれいな曲。テンポに微妙な揺さぶりをかけて あたかも本当に演奏しているかのように。しかしギルバートはなぁ(略) |
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19 | 試練の山 | ホブス山、試練の山 |
20 | ファブール国 | ファブール |
ドラが鳴り響く、アジアンテイストな一曲。 | ||
21 | 脱出 | 赤い翼ダムシアンを砲撃、エンタープライズvs敵の赤い翼ほか |
急げ!曲。でもなんだかすごくごちゃごちゃしてる…(笑) | ||
22 | 疑惑のテーマ | セシル、バロン王に不信、裏切りのカインとの接触ほか |
「赤い翼」アレンジ。カインがゴルベーザサイドに行ってから、よく流れる。 「愛のテーマ」がセシル&ローザのテーマなので、こっちはカインのテーマ。 |
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23 | 黒い甲冑ゴルベーザ | ゴルベーザ登場 |
オルガンで、威厳たっぷり、ってとこです。 当時、ゲームからオルガン音!でビックリした記憶があります。 |
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24 | 親方シド | ファブール港出港、にせバロン王倒した後、ファルコン改造、 スクウェア開発室、バブイルにエッジのじい達がやって来る |
元気親父のテーマ。そう簡単に死にません。 | ||
25 | ミシディア国 | ミシディア |
滑稽なイメージ。後ろで「カッコ−」(?)と。 9の「黒魔道士の村」など、この曲調を受け継いでますよね。 |
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26 | 長い道のり | ミシディアで長老の話を聞く、スクウェア仮眠室、祈りを捧げる部屋 |
なんで長い道のり?と思ってたけど、「仮眠室」のテーマみたいなものなのかな?(笑)存在感は薄い曲です。 | ||
27 | パロム・ポロムのテーマ | パロム、ポロム登場 |
軽く跳ねて、ちょっとハズして、オトボケ感が出てます。 | ||
28 | ゴルベーザ四天王とのバトル | ゴルベーザ四天王戦、ゼロムスvsフースーヤ・ゴルベーザ |
「黒い甲冑ゴルベーザ」の雰囲気は壊さず。これも格好良いですねェ。 | ||
29 | 飛空艇 | エンタープライズ、ファルコン |
なぜか始まりが3のクリスタルタワー。 | ||
30 | トロイア国 | トロイア |
英曲名「Troian Beauty」。これまた私のお気に入り。 ワルツ調でメロディー・ハープが美しく、まさに水の都、といった感じ。 |
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31 | サンバ・デ・チョコボ | 黒チョコボ |
ついにチョコボ曲にもアレンジが〜。サンバ・ホイッスルでスタート!南国だ〜。 | ||
32 | バブイルの塔 | バブイルの塔 |
行進したくなるような曲が多いですね、4。これももちろんそうです。 | ||
33 | 一方その頃 | ゴルベーザ悪巧み |
「黒い甲冑ゴルベーザ」アレンジ。 | ||
34 | ドワーフの大地 | フィールド(地底) |
「メインテーマ」のゆっくりめアレンジ。 | ||
35 | キング・ジオットの城 | ジオット城 |
これはトロンボーンの音でしょうか。低音や不協和音が効果的に使われて 男らしさみたいなものや、ドワーフの「ラリホー」気分も表現されていたりして。 |
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36 | 踊る人形カルコブリーナ | カルコブリーナ登場、ルゲイエ戦前半 |
気に入ってます。妖しいですね。 | ||
37 | ゾットの塔 | ゾットの塔、スカルミリョーネ正体現す、バブイルでルビカンテ登場 |
「黒い甲冑ゴルベーザ」マーチ風アレンジ。基本は3拍子。 ゾットの方に先に来るんだけど、曲順はバブイルの後。バブイルには2回も 登るのになぁ。イベント的にこっちの方が重要だから、後にきたのかな。 ゴルベーザベースなんで、バブイルに比べると、若干重め。 |
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38 | 幻獣の街 | 幻獣の街、幻獣神の洞窟、シルフの洞窟 |
神秘的。6の「幻獣界」も雰囲気が似ている。 | ||
39 | 魔導船 | 魔導船 |
魔導船自体のスピードは速くないですけど、 この曲はいつもの飛空艇曲同様、スピーディー。 |
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40 | もう一つの月 | フィールド(月) |
41 | 月の民 | 試練の山でセシルと父の会話、月の地下の通路ほか |
42 | 巨人のダンジョン | 巨人のダンジョン、月の地下渓谷後半 |
いよいよだ〜と感じますね!バックに機械っぽい効果音がきこえる。 地下渓谷後半の敵は強いしね…好きでなかったこの曲も、裏でハープの アルペジオがきこえてきたりして…凝ってることに気づいた今日この頃。 |
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43 | 最後の闘い | ラスボス戦 |
まさに異空間。4と5は割と雰囲気似てて、6からガラッと変わってしまいますね。とても好きなラスボス曲です。すごくカッコイイのですが、強すぎですよ、ラスボス(泣)リディア&エッジはいつも死んでて、カインを瀕死のまま飛ばす(泣泣) 6のラスダン同様、戦うのに必死でゲーム中はマトモに聴けてない曲。 |
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44 | エンディング・テーマ | エンディング 赤い翼〜メインテーマ〜愛のテーマ〜オープニング(〜赤い翼) |
「愛のテーマ」の所がね、短いけど好きで。 「オープニング」とは現在の「FFのテーマ」ですが、徐々に厚みを増していき、途中から行進曲調になります。スタッフロールが流れ出すのは、後半の「赤い翼」から。「赤い翼」とは言っても、あまり原型をとどめてないですが。 スタッフロールだけ曲変えるのって、映画みたいですよね。現在の10に至るまで、ずっと受け継がれていくスタイル。11分30秒ほどあります。(長くなったな) |
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