ファイナルファンタジー1・2 FINAL FANTASY 1・2 Original Soundtrack |
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植松伸夫/関戸剛 |
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Disc1 | ||
FINAL FANTASY 1 | ||
01 | オープニング・ムービー | |
02 | オープニング・ムービー+SE | |
03 | オープニング・デモ | |
04 | プレリュード | |
05 | オープニング・テーマ | |
06 | コーネリア城 | |
07 | メイン・テーマ | |
08 | カオスの神殿 | |
09 | マトーヤの洞窟 | |
10 | 街 | |
11 | 店 | |
12 | 船 | |
13 | 海底神殿 | |
14 | ダンジョン | |
15 | メニュー画面 | |
16 | 飛行船 | |
17 | グルグ火山 | |
18 | 浮遊城 | |
19 | 戦闘シーン | |
20 | 勝利 | |
21 | デッド・ミュージック | |
22 | セーブ・ミュージック | |
23 | 教会 | |
24 | 廃れた城 | |
25 | リュート | |
26 | 橋をかけろ | |
27 | 深き場所へ | |
28 | ファンファーレ | |
29 | クリスタル復活 | |
30 | 大事なものゲット | |
31 | 宿屋 | |
32 | 中ボスバトル | |
33 | ボスバトルA | |
34 | ボスバトルB | |
35 | ラストバトル | |
36 | エンディング・テーマ | |
Disc2 | ||
FINAL FANTASY 2 | ||
01 | オープニング・ムービー | OPムービー声なし版 |
「反乱軍のテーマ」アレンジ。皇帝の追っ手から逃げる、フリオニールたち。マリアがお約束どおり途中でコケて、フリオやレオンハルトが追っ手と戦う。この辺から曲もじわじわ激しくなってきて。上手くまとめてます。追加ムービーがこれだけって、悲しかったけどね、、、 | ||
02 | オープニング・ムービー+SE | OPムービー |
効果音・ボイス等の入っている、ゲームオリジナルのもの。 …わざわざサントラに入れる必要はなかったと思うんだけどな。 |
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03 | オープニング・テーマ | OPデモ |
WSC版のopデモ曲だということをすっかり忘れていたので、ムービーで使われるんだと信じてました。ちなみにデモ自体も、WSC版と全く一緒。スピード感があって、追われている感じもよく出ているし…PS版FF6のopデモと同じように、アルペジオで締めくくってる所も好きなんだけど…曲と映像のギャップが激しくて…残念だったかな。 | ||
04 | プレリュード | タイトル画面、教会、おまけ(アートギャラリー) |
ハープオンリーですが、ハモっております。 | ||
05 | 戦闘シーン1 | 通常バトル、おまけ(モンスター図鑑) |
ピッコロピヨピヨ、スネアドラムタッタカタッタカ。FC音源の方はドロドロおぞましい感じがあったんだけど、すっかり消えてしまいました。エンカウント率が異様に高かったので、イヤというほど聴かされましたね。途中で飽きちゃって、ウンザリしてたとかしてないとか。 | ||
06 | 生き返りの間 | 生き返りの間 |
一時しか流れないけれども、じっくり聴いてみるととても美しい曲なんだよね。澄んでる。 | ||
07 | 再会 | マリア・ガイとの再会 |
こちらはもう本当に一瞬、10秒足らず。 | ||
08 | 反乱軍のテーマ | 反乱軍のアジト、キャンプ |
出会いと別れが繰り返される、反乱軍のアジト。フィールド曲と共に、2を象徴する曲であります。ストリングスで始まり、丁度いい具合に寂しいシーンと途中のギターの部分とが重なるんだよね。関戸さんやるなぁ!ゲームする前から気に入っていたけれど、ゲーム中で聴いてその効果に感動、さらにお気に入りに。 | ||
09 | 街 | 街、雪原の洞窟5F(ジャイアントビーバー棲家)、チョコボの森 |
フルートの旋律、裏はギター。2のこの「街」は、街曲の中でもかなりの名作だと思っています。原曲の雰囲気を壊さず、穏やかなアレンジとなっています。 | ||
10 | メイン・テーマ | フィールド |
WSC版と同じメロディーライン、想像通りのアレンジっぷりで満足です。フィールド曲ですが、「メイン・テーマ」。2の物語全体を表している曲でもあります。後半はさらに寂しさの増す、関戸オリジナル。入りが若干強引な気もしますが。元のメロディーも絡ませながら、裏のギターは何とも言えず寂しい。 | ||
11 | パンデモニウム城 | パンデモニウム城 |
大音量・メイン・テーマで悦に入っていると、エライことになります。FC版とは全く違う曲に!メラメラ燃えている。ラスボスまで突き進むぜゴラァ!…という感じか。FC版好きだったので、これヤダな、とサントラのみで聴いてた時は思ってたんですが、ゲーム中で聴いたら大して違和感は感じませんでした。あまりにエンカウントするので、半分キレ気味でパンデモ歩いてたから気にならなかったのかも(爆) | ||
12 | 帝国軍のテーマ | バフスクの洞窟、大戦艦、闘技場、竜巻、パラメキア城 |
これも旋律ピッコロですな。今回ピッコロ使い多いですな。行進曲になってます。ヒネクレ具合(?)がFC版と比べると、半減してるか。 | ||
13 | チョコボのテーマ | チョコボ |
クラリネットに伴奏はギターで、軽く。短いフレーズの繰り返し。 …チョコボに乗ったのって1回だけだったよな…あんまり聴き覚えがないや。 |
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14 | 魔導士の塔 | ミシディアの塔 |
WSC版のアレンジは気に入らなくて、今回どんなんでくるかとてもドキドキしてました。FC版の妖しいのが好きで仕方ないので、最初は納得できなかったんだけど、塔へ入ってみたら寺院のような神秘的な雰囲気に合っていて、逆に好きになってしまいました。あんなにエンカウントしなきゃ、もう少し堪能できたのに(まだ言ってる) | ||
15 | 脱出! | フィンからの脱出、大戦艦からの脱出 |
脱出シーンってもっとあったような気もしたんだけど…使われてるのはこの2箇所のみのよう。 | ||
16 | 古城 | カシュオーン城、ディスト城、フィン城、南の島1F(仮面一族の村) |
フィンでも流れるけど、イメージとしては森の中に佇むカシュオーンやディストにピッタリの、落ち着いた城曲。オーボエ+ハープ+ファゴットで静かに始まり、途中でストリングスに変わり、後半は関戸オリジナルで転調、リズムが入ってくる。ハープキレイだねぇ。気に入ってます。 | ||
17 | ダンジョン | セミテの滝、雪原の洞窟、海賊船、ディストの洞窟、南の島、ミシディアの地下通路、ミシディアの洞窟、リバイアサン、ジェイド |
ダンジョンはまた、ものすごくエンカウントするのよね〜。FCとかWSCでもそうだっけ?メインはストリングスで、おどろおどろしい雰囲気は相変わらず。後半は少し騒がしくなりますが。 | ||
18 | 皇帝復活 | 皇帝復活(パラメキア城) |
麗しいお姿だった皇帝陛下も、あんな化け物になって復活を遂げ… 多少悲しくはありますが、あの化け物の登場にはぴったりね、この曲。 |
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19 | 勝利 | 戦闘勝利 |
定番のファンファーレ…だけれども、何だかえらいせわしないな(^^; | ||
20 | ワルツ | フィンでの祝賀会 |
J.シュトラウス2世「皇帝円舞曲」より。超定番のウィンナワルツ。 | ||
21 | 王女の誘惑 | 偽ヒルダ(ラミアクィーン)、フリオニールを誘惑 |
ヤマ場で流れます。「ゴクッ」(笑)女性コーラス入り。このコーラスが少し重なって不気味に聴こえるんだけど…気のせい?それ以外はハープの美しい「白鳥の湖・情景」。 | ||
22 | デッド・ミュージック | 全滅、仲間が犠牲になった時 |
これも「メインテーマ」同様、オーボエとギターの組み合わせですが、このギターがイイ味出してるんですよね。全滅しても仲間が死んでも、この曲が聴けるのならいいかも(爆)それにしても、仲間が犠牲になる時、もうちょっと違う演出してほしかったです。キラキラキラ〜って消えていって、ちょこっとこの曲が流れるだけじゃ、悲しくないものー。 | ||
23 | ファンファーレ | おたから入手 |
24 | 仲間に加える | 仲間が増える時 |
25 | 宿屋 | 宿屋に泊まる |
こんなところにもギターが使われてます。 | ||
26 | 戦闘シーンA | ラミアクィーン戦(反乱軍のアジト)、3体のギガース戦(ミシディアの塔)ほか |
いやぁ〜、熱いね!燃えるね!バトルは1、2ターンで終わっちゃうんだけど(強化しすぎ)、この燃え曲大好きで、トドメさすのためらってて。「戦闘シーン1」がちょこっと顔を出し、ここでもピッコロ・スネアドラム大活躍。今回はこの組み合わせ多いね。後半のノリがすんごく関戸さん!って感じ。カッコ良し。 | ||
27 | 戦闘シーンB | サージェント戦(セミテの滝)、アダマンタイマイ、ボーゲン戦(雪原の洞窟)ほか |
エキゾチックな香りのする…「戦闘シーンA」とは逆の、少々おぞましい雰囲気の漂う中ボスバトル曲。PS版の中ボス戦では、AとB半々くらいの割合で使われてました。 | ||
28 | 戦闘シーン2 | ラスボス戦 |
FCでは中ボスもラスボスも同じ「戦闘シーン2」でしたが…イントロから、ものすごく威勢がイイですな。これも「戦闘シーン1」と同じ印象かな。不気味で緊張感のあるFC版とは、だいぶ雰囲気違うなぁ。どちらがお好きですか? | ||
29 | フィナーレ | スタッフロール |
最後の最後までピッコロが…というわけで、行進曲風になってます。 行進曲とはいっても、スローテンポで穏やか、いいアレンジだと思います。 |
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