白緑ウイニー:マッドネス型

クリーチャー25
2《森を護る者/Sylvan Safekeeper》
2《不屈の部族/Tireless Tribe》
2《神秘の使い魔/Mystic Familiar》
4《野生の雑種犬/Wild Mongrel》
2《呪文散らしのケンタウルス/Spellbane Centaur》
2《荊景学院の戦闘魔道士/Thornscape Battlemage》
3《藪跳ねアヌーリッド/Anurid Brushhopper》
4《尊大なワーム/Arrogant Wurm》
2《秘教の処罰者/Mystic Enforcer》
2《栄光/Glory》

スペル12
2《復讐に燃えた夢/Vengeful Dreams》
2《神の怒り/Wrath of God》
4《象の導き/Elephant Guide》
1《精霊の石塚/Spirit Cairn》
1《崇拝/Worship》
2《増進+衰退/Wax+Wane》

土地24
6《平地/Plains》
7《森/Forest》
3《サングラスの大草原/Sungrass Prairie》
4《低木林地/Brushland》
3《リースの木立ち/Rith's Grove》
1《ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery》



サイドボード
2《解放/Liberate》
2《オアリムの詠唱/Orim's Chant》
2《クローサ流再利用/Krosan Reclamation》
2《ナントゥーコの追跡者/Nantuko Tracer》
2《もつれ/Tangle》
2《名誉の神盾/Aegis of Honor》
2《解呪/Disenchant》
1《聖戦の騎士/Crusading Knight》



《象の導き/Elephant Guide》《尊大なワーム/Arrogant Wurm》各4枚にして、3ターン目に4/4以上を出すことを目的にしたデッキ。
 わな橋火力ステロ活躍のニュースを耳にして、メインに《荊景学院の戦闘魔道士/Thornscape Battlemage》をいれてしまいました。何せ《罠の橋/Ensnaring Bridge》出されると、何もできなくなるので。


1回戦 ×○○ 黒青ブレイズ
 1戦目、先攻マリガン。《陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion》にはめられ、その後は4マナがたまらず《神の怒り/Wrath of God》が打てないまま殴り殺されました。
 2戦目、2ターン目《野生の雑種犬/Wild Mongrel》、3ターン目《象の導き/Elephant Guide》で5/5犬。相手は《ナントゥーコの影/Nantuko Shade》。余裕の勝利。
 3戦目、2戦目と似たような感じで勝利。

2回戦 ×○× 緑白黒
 1戦目、相手に《栄光/Glory》でプロテクションかけられ、ブロックできずに死亡。
 2戦目、《神の怒り/Wrath of God》を効果的に使って勝利。
 3戦目、互いにマリガン。何となく土地1でスタート。次ターン土地を引けたのはいいが、その後が……しばし《もつれ/Tangle》でしのぐも、火力でとどめをさされました。ううっ、白2マナがもう1ターンはやくくれば……

3回戦 ○○ 黒緑ディードコントロール
 1戦目、1ターン目に《陰謀団式療法/Cabal Therapy》を打たれてびっくり、でもハズレ。《破滅的な行為/Pernicious Deed》に苦しめられるも、クリーチャーの数で押し切ります。
 2戦目、《魂売り/Spiritmonger》を《神の怒り/Wrath of God》で処理。2本とも相手は土地を引きすぎていたもよう。

4回戦 ×× 黒緑赤ディードビートダウン
 1戦目、中盤に《復讐に燃えた夢/Vengeful Dreams》+《尊大なワーム/Arrogant Wurm》コンボで敵クリーチャー3体をきれいにほふることに成功したものの、その後《魂売り/Spiritmonger》を出されて攻撃の手がとまる。こちらの場には3/3《秘教の処罰者/Mystic Enforcer》他2体、手札には《神の怒り/Wrath of God》があったのだけど,《強迫/Duress》で抜かれるのをおそれ、早撃ちしてしまう。強気でぎりぎりまで殴り合うべきでした。
 2戦目、クリーチャーを引かず、異常に土地ばかり。勝てません。

5回戦 ×× 黒白ブレイズコントロール
 1戦目、土地の出がわるく、相手に一方的にクリーチャーが並んでいきます。それでも手札に《神の怒り/Wrath of God》2枚を握りしめていたので勝機はあったのですが、《ジェラードの評決/Gerrard's Verdict》をうたれてがびょーん。
 2戦目、やはり《ジェラードの評決》がびょーん。手札がなくなると、場のクリーチャーはサイズで負けるため、一気にくずれてしまいます。その後、《陰謀団の先手ブレイズ》にはめられました。

6回戦 ○○ 青黒緑 ディードモンガー
 1戦目、相手が青マナを出せずにその間に殴りきる。
 2戦目、プロテクションを効果的に使って殴りきる。

 土地を増やしているのに、土地事故っぽいのが多かった。初手1枚とか、3枚目が来ないとか……
 《神の怒り》はいらないかもという感じもする。デッキコンセプトとあってないし。効果的な局面もあるのだけど。濃霧系とくにフラッシュバック濃霧の方がよかったりして。
 《復仇/Reprisal》は活躍するけど、3/3象を処理できないのは相変わらず。
 《ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery》に先制攻撃がついているのを忘れてましたw 






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