黒白サイクリング

スペル35
4《不毛地の蠍/Wasteland Scorpion》
4《金線の使い魔/Filigree Familiar》
3《豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury》
1《雲先案内人/Cloudblazer》
4《信者の確信/Faith of the Devoted》
4《俗物の放棄/Forsake the Worldly》
3《鑽火の輝き/Immolating Glare》
2《致命的な一押し/Fatal Push》
2《苦渋の破棄/Anguished Unmaking》
2《黄昏+払暁/Dusk+Dawn》
2《ヤヘンニの巧技/Yahenni's Expertise》
1《死の宿敵、ソリン/Sorin, Grim Nemesis》
2《残酷な現実/Cruel Reality》
4《平地/Plains》
4《沼/Swamp》
4《灌漑農地/Irrigated Farmland》
4《異臭の池/Fetid Pools》
2《秘密の中庭/Concealed Courtyard》
2《放棄された聖域/Forsaken Sanctuary》
2《大草原の川/Prairie Stream》
1《窪み渓谷/Sunken Hollow》
1《港町/Port Town》
1《乱脈な気孔/Shambling Vent》
1《ガイアー岬の療養所/Geier Reach Sanitarium》

3《ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet》
2《集団的蛮行/Collective Brutality》
2《払拭/Dispel》
1《否認/Negate》
1《呪文捕らえ/Spell Queller》
1《石の宣告/Declaration in Stone》
1《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》
1《苦渋の破棄/Anguished Unmaking》
1《餌食/To the Slaughter》
1《不帰+回帰/Never+Return》
1《燻蒸/Fumigate》

ちょっと前からサイクリングコントロールには青白タッチ黒のパーミッションの方が良いのではという思いもあったのだけど、個人的な好みではなかったので追及しないままで、 これまで弱かったのは平均カードパワーが低かったせいではなかろうかと判断し、重たいカードを入れてみた。

1回戦 ○×− 黒緑プレインズウォーカー
Game1 先攻、OpM。3T《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》出されるも、処理に成功。その後防戦一方でライフ6まで削られるが、《黄昏+払暁/Dusk+Dawn》で墓地クリ7枚手札に戻したあたりから大分流れがマシになってきて、《金線の使い魔/Filigree Familiar》連打で相手をうんざりさせ投了に追い込む。
Game2 後攻。蛇は強くて序盤にパワー5が3体並んであっという間に削られた。
Game3 追加5ターンにさっくり突入して引き分けに。

2回戦 ×× 黒緑
Game1 後攻。相手土地3枚で少々止まるもすぐにひっくり返される。
Game2 先攻。最後ライフ10点あって除去手札に2枚あったが、カウンターされて、《苦渋の破棄/Anguished Unmaking》で3点払ったら死んだ。

3回戦 ×× 青白赤コントロール
Game1 先攻。3マナギデオンに殴られるのをサイクリングドレインで押しとどめを3回ほどやったものの、後は《奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk》でバランスが崩れて負け。
Game2 先攻。がっつりカウンターされて負け。

4回戦 ○×× 機体
Game1 後攻。相手が最後まで土地3枚で止まって、こちらは《豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury》でいろいろもらって勝ち。
Game2 後攻。土地2でしばらく止まって負け。
Game3 先攻。何かじり貧になって負けたのだけど、除去の使い方とか《払暁/Dawn》のタイミングとかいろいろ間違ったかもと思い起こせる。

5回戦 ×× 白緑赤
Game1 先攻。《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn》で負け。
Game2 先攻、OpM2。それでも負け。

6回戦 ○○ 青黒《地獄の樹/Tree of Perdition》
Game1 後攻。《地獄の樹/Tree of Perdition》が0/2になって能力使われライフ2点に。しかしすぐにサイクリングドレインでもりもり盛り返し、そのまま勝ち。
Game2 後攻、OpM。7マナエンチャントまでたどり着き、勝ち。

土地2枚スタートで手札に《金線の使い魔/Filigree Familiar》はいても、サイクリングカードがないとかで、土地が3マナに伸びず、ぼろぼろになったことが割とあった。




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