黒青ドレイン4

スペル35
3《前兆語り/Omenspeaker》
2《群れネズミ/Pack Rat》
4《運命の工作員/Agent of the Fates》
3《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
1《死者の神エレボス/Erebos, God of the Dead》
4《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
1《欺瞞の神、フィナックス/Phenax,God of Deception》
1《彷徨える魂の勇者/Champion of Stray Souls》
3《地下世界の人脈/Underworld Connections》
3《遠隔+不在/Far+Away》
3《胆汁病/Bile Blight》
3《トリトンの戦術/Triton Tactics》
1《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
2《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
1《ストリオン共鳴体/Strionic Resonator》





土地25
11《沼/Swamp》
3《島/Island》
4《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate》
3《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
2《湿った墓/Watery Grave》
2《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos,Shrine to Nyx》

サイドボード
3《強迫/Duress》
3《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
2《心理のらせん/Psychic Spiral》
2《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》
2《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
1《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
1《クローン/Clone》
1《金箔付け/Gild》

新環境スタートですが、やはり前環境の信心デッキをアップデートすることに。どんぴしゃなカードはせいぜい-3/-3除去の《胆汁病/Bile Blight》ぐらい。
でも同じので使い続けるのは面白くないので、《夜帷の死霊/Nightveil Specter》をサイドに落とし、《運命の工作員/Agent of the Fates》をメインに。その英雄のお伴には《トリトンの戦術/Triton Tactics》を。タップさせられた《冒涜の悪魔/Desecration Demon》を戻すのにも使えるかなとか。
あとは土地を少しタップインを減らしてみた。
本当は青のでかい飛行とか使ってみたかったが、取り合えず黒っぽいのから優先で。

1回戦 ×○× 五色ビッグマナ
Game1 後攻、OpM。《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》に5色生物が授与され、除去できなかったら負けた。当然です。
Game2 先攻、OpM。除去されても小さい生物でちくちく殴り、最後は《クローン/Clone》で相手の速攻ドラゴンコピーして勝ち。
Game3 後攻。生物のないスペル2の手札をキープしたが、マリガンすべきだったらしい。結局相手の《戦慄掘り/Dreadbore》の引きがよく、3戦で6発くらい撃たれました><

2回戦 ×○○ 白緑ビート
Game1 後攻。4T目スタートの重めの手札をキープしたらぼこぼこにされました。
Game2 先攻。今度も4T目《エレボスの鞭/Whip of Erebos》スタートも、《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》連打で勝ち。
Game3 後攻。追加ターンに入るも《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》連打で勝ち。

3回戦 ×× 五色ゲート
Game1 先攻。序盤土地が止まっていたこともあり、プレッシャーを掛けられず門を十種類集められ負け。
Game2 先攻。3T目に《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》着地成功。がんがん削るも奥義手前でバウンスされる。また出して削るもキオーラさんの紋章が浮き出てしまう。毎ターン9/9トークンとかムリ。といいつつ、ライブラリー破壊にワンチャンかける《心理のらせん/Psychic Spiral》撃つも5枚くらい足りなかった。意外に自分の墓地が肥えないです。

4回戦 ○×○ 緑白トークン
Game1 先攻、Op2M。相手メインから居住濃霧が入ってる・・・ 《冒涜の悪魔/Desecration Demon》《運命の工作員/Agent of the Fates》で勝ち。
Game2 後攻。トークン居住されて手に負えなくなった。
Game3 先攻、OpM。《前兆語り/Omenspeaker》2でビート。バウンスと《トリトンの戦術/Triton Tactics》を駆使して勝ち。

5回戦 ○○ 白青ビート
Game1 先攻、OpM。土地2スタートも何とか引いて来る。かなり押されてたがなぜか逆転。
Game2 後攻、両者M。《拘留の宝球/Detention Sphere》2枚で《冒涜の悪魔/Desecration Demon》《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead》リムーブされてたが、《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》超過でターンエンドに戻して、他と合わせて一気に13点削りきる。また逆転劇。

6回戦 ×× 青白コントロール
Game1 先攻。相手序盤何もしない感じで進むがこちらも手札悪くあまり押せずに結局負け。
Game2 先攻。1T《強迫/Duress》からラス抜いて、2T《群れネズミ/Pack Rat》でるも、その後《夜帷の死霊/Nightveil Specter》《地下世界の人脈/Underworld Connections》とかだしてるのでずっと1/1のまま。スロットに入ってることに疑問を感じる。序盤圧倒的優位だったのに削りきれず。何かがおかしい。プレイなのか、デッキ構築なのか。

7回戦 ×× 赤信心タッチ白
Game1 先攻、MeM。相手展開遅く《エレボスの鞭/Whip of Erebos》《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》で後8点までけずって、後2回墓地の《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》つれば勝ちだったのに、最初忘れてて間にあわなくなって負け。完全なうっかりミス。
Game2 先攻。赤い神様に毎回2点て言われて負けました。

今回は白と緑で新参の3マナタフネス4が氾濫していて-3/-3除去があまり活躍できず。
《欺瞞の神、フィナックス/Phenax,God of Deception》は活躍できる場面がなかった。コントロール戦でも結局相方が場に残ってないことが多いとみられるのでダメっぽい。
《彷徨える魂の勇者/Champion of Stray Souls》は重すぎる。即起動できればまだしも、除去の的。墓地に落ちたのをもどしている暇がない。
《運命の工作員/Agent of the Fates》と《トリトンの戦術/Triton Tactics》は悪くないけど、やはり確実に撃つのは4T目になり、少し遅い気もする。




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