千手観音2

スペル35
4《定業/Preordain》
3《広がりゆく海/Spreading Seas》
3《迫撃鞘/Mortarpod》
4《巡礼者の目/Pilgrim's Eye》
4《転倒の磁石/Tumble Magnet》
1《ミミックの大桶/Mimic Vat》
3《微光角の鹿/Glimmerpoint Stag》
4《審判の日/Day of Judgment》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
3《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》
3《決断の手綱/Volition Reins》
2《白の太陽の頂点/White Sun's Zenith》








土地25
5《平地/Plains》
4《島/Island》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade》
2《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3《ハリマーの深み/Halimar Depths》
1《カビーラの交差路/Kabira Crossroads》
4《地盤の際/Tectonic Edge》

サイドボード
3《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
2《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
2《糾弾/Condemn》
2《天界の粛清/Celestial Purge》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
1《骨溜め/Bonehoard》
1《太陽のタイタン/Sun Titan》


大きなパーツ変更は、序盤を耐えるのに《伝染病の留め金/Contagion Clasp》を《迫撃鞘/Mortarpod》にしたぐらい。あとはカード枚数を変えてまとめました。

1回戦 ×○分 赤青
Game1 先攻、MeM。カウンターにバックアップされた相手の《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》にやられる。
Game2 先攻、OpM。相手の《溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore》を《決断の手綱/Volition Reins》でとって、能力使って勝ち。
Game3 後攻、OpM。追加5Tで決着つかず。

2回戦 ×○ 青黒毒
Game1 後攻。育てた《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》をカウンター7個にしたところで相手の《決断の手綱/Volition Reins》に取られる! そして紋章まで達成される!! かなりムリゲーぽかったが、相手ライフが一ケタになっていたので頑張って続ける。が、ライフ1にしたところで毒で力尽きる。
Game2 先攻。黒白クルセイダーの殴り合い。こちらは《巡礼者の目/Pilgrim's Eye》2体がいたため、その分の差もあって追加5Tで?勝ち。

3回戦 ○×× 緑赤黒ビッグマナ
Game1 先攻。相手は《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》からデカ物を呼んでくるデッキ。相手の《業火のタイタン/Inferno Titan》を《ミミックの大桶/Mimic Vat》張ってから《審判の日/Day of Judgment》で奪ってこれは楽勝?と思いきや、《酸のスライム/Acidic Slime》で桶を壊される。結局《審判の日/Day of Judgment》は3枚引いて、猫トークン5体とかで相手の《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》とかと殴りあって勝ち。
Game2 後攻。《霜のタイタン/Frost Titan》に蹂躙されて負け。
Game3 先攻。《天界の列柱/Celestial Colonnade》2体で相手の《業火のタイタン/Inferno Titan》となぜか?果敢に殴り合いすぎて1点足りず負け。殴るしか目がなかったのかもしれないが、何か読み違えしてたかもしれない。

4回戦 ○○ 赤単
Game1 後攻。《転倒の磁石/Tumble Magnet》2枚でバックアップされた《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》が紋章無双して、相手は装備品で超強化された《刻まれた勇者/Etched Champion》もいたけど投了。
Game2 後攻。単発除去でさばいて猫トークンと《天界の列柱/Celestial Colonnade》で勝ち。

5回戦 ○ 青白タッチ赤(装備品ナシ)
Game1 後攻、OpM。互いに2分け通しの対戦。1ゲーム勝負になることも見据えてじっくり腰を据えてプレイ。序盤の《迫撃鞘/Mortarpod》はカウンターされるも、《転倒の磁石/Tumble Magnet》と《ミミックの大桶/Mimic Vat》が通り、相手の《戦隊の鷹/Squadron Hawk》には《巡礼者の目/Pilgrim's Eye》を桶に刻印して場が膠着。終盤まで行ってもお互いライフが15ほどある。相手のプレインズウォーカーに苦しめられるも《決断の手綱/Volition Reins》で奪って、相手の《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》で奥義発動できるかと思いきや、レスポンスで火力で小さくなって次ターン対消滅。ですよねー。相手も《天界の列柱/Celestial Colonnade》《転倒の磁石/Tumble Magnet》《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》とそろえて、よけい場を構築させる。
で一番きつかったのが相手の赤パーツ。《槌のコス/Koth of the Hammer》! 序盤に紋章達成され、最大で山5つならぶも、こちらの《広がりゆく海/Spreading Seas》3枚で島化させ(結局山2枚)何とかしのぐ。その中でこちらも《天界の列柱/Celestial Colonnade》で少しずつ《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》を小さくする。超きつい。それでも殴って、いなくなったと思ったら即出て来た2枚目を《決断の手綱/Volition Reins》で奪い、後は少しずつ場を傾けさせた。《白の太陽の頂点/White Sun's Zenith》なども常に《呪文貫き/Spell Pierce》と《マナ漏出/Mana Leak》をケアして小さめに撃って、追加5Tでぎりぎり勝ち。しんどかったー。


戦績的に見て前回よりよくはなっているけど、まだ十分ではありませぬ。どこが悪いと言われると、どこなんでしょう?




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