Emeria Monument

スペル36
2《白騎士/White Knight》
4《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
4《エメリアの天使/Emeria Angel》
2《クローン/Clone》
2《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
1《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
1《フェリダーの君主/Felidar Sovereign》
1《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
2《征服者の誓約/Conqueror's Pledge》
2《軍部政変/Martial Coup》
3《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》
4《流刑への道/Path to Exile》
4《審判の日/Day of Judgment》
4《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》

土地24
12《平地/Plains》
2《島/Island》
4《セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge》
2《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin》
2《乾燥台地/Arid Mesa》
1《湿地の干潟/Marsh Flats》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》

サイドボード
3《否認/Negate》
3《天界の粛清/Celestial Purge》
3《コーの奉納者/Kor Sanctifiers》
2《崇敬の壁/Wall of Reverence》
2《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》
1《真心の光を放つ者/Devout Lightcaster》
1《精神の制御/Mind Control》


前回は《悪斬の天使/Baneslayer Angel》にぼこぼこにされたので、それに対応策としていろいろ。
デッキの核は《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》の維持コストをソーサリーからのトークンと《エメリアの天使/Emeria Angel》で出す、というもの。

1回戦 ○○ 白単
Game1 先攻、マリガン。《清浄の名誉/Honor of the Pure》《警備隊長/Captain of the Watch》《悪斬の天使/Baneslayer Angel》と並ぶも《審判の日》と《軍部政変》でさばいて勝ち。
Game2 《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》で回復されまくって相手のライフは30になってしかも30/30トークンとか出されるも、トークン大量展開から《エルドラージの碑》《審判の日》と決まって勝ち。

2回戦 ×× 赤青昇天コントロール
Game1 後攻、マリガン。相手は黒を入れずにドロー強化してるぽい。バウンスも強い。序盤は遅いがこちらも攻めが細くて相手ライフを9にするのがやっとで後は《時間のねじれ/Time Warp》をコピーされたりして焼ききられる。
Game2 先攻、マリガン。序盤の《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension》は《コーの奉納者》で割るも、やはり攻めが細いため、時間をかせがれアウト。

3回戦 ×○× エスパーコントロール
Game1 先攻。《征服者の誓約》のトークンで5点ずつ削って、相手ライフを一旦は5までするがその後の《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》が強くて除去れずに負け。
Game2 先攻、相手マリガン。こちらの《光輝王の昇天》が割られずに4/4トークンで圧殺。これは強い。
Game3 後攻。やはり《ソリン・マルコフ》が除去れず負け。

4回戦 ×○× 黒単吸血鬼デッキ
Game1 先攻。身内対決。相性はハンデスがささらなければこちらがかなり有利と思っていたが、そうでもなかったらしいw 
Game2 先攻。《光輝王の昇天》強し。
Game3 先攻。序盤に軽い除去が来ずに重い手札をかかえて惨敗。

5回戦 ×× 白単
Game1 後攻。境界石+《白蘭の騎士》入りの同キャラは、《白蘭の騎士》の出し時が難しい。相手にばかりうまく使われ、こちらは《審判の日》を二回打たされた後、《征服者の誓約/Conqueror's Pledge》を打たれ、《清浄の名誉/Honor of the Pure》で強化、allプロテクションを掛けられ死亡。
Game2 先攻。相手に先に《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》を出され、こちらは土地をひきすぎて負け。

6回戦 ×× 青白赤コントロール
Game1 後攻、相手マリガン。《空の遺跡、エメリア》が回り始めた直後、《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》に土地を2回吹き飛ばされ《原霧の境界石》2枚残るもどうにもならず。
Game2 先攻。相手の《光輝王の昇天/Luminarch Ascension》が動き出して、こちらは《エルドラージの碑》を貼るもトークンを増やせずに対抗できず。

7回戦 BYE

ため息。なぜこんなに負けるんでしょう。訳が分からない。もう1,2勝はできるデッキだと思うんですが。デッキの柔軟度がちょっと低いとは思いますが・・・
後、サイド後のコンセプトがいまひとつ明確にできてないので抜き差しするカードが今一自信が持てないです。





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